由StonemaierGames出品,MonsterCouch工作室开发的鸟类题材策略桌游《展翅翱翔(Wingspan)》已在Steam平台上线。本作改编自同名桌游,原作在年一经问世,便在桌游界获得了多项荣誉和成绩。
《展翅翱翔》以鸟类为主题,融合桌游机制和收集要素。在游戏中,1-5名玩家在有限的回合内构建自己的鸟类保护区,并与其他玩家竞争。作为鸟类发烧友的你,目标是吸引更多的鸟类栖息到自己的保护区来。
每当新的鸟类加入自然保护区,都会提升保护区在某个方面的能力,诸如鸟类产蛋、抽取新的鸟类卡牌或者收集食物。游戏中包含种独特的鸟类,每种鸟都各有专长,老鹰会捕猎,鹈鹕会捕鱼,白鹅喜欢群居等等。
《展翅翱翔》的开发者伊丽莎白·哈格雷夫此前是一名数据处理专家,从接触桌游到动手创作,她选择了将桌游主题定为自己喜爱且熟悉的“鸟类”。利用职业特长,伊丽莎白从鸟类的公共数据库中提取数据,筛选出想要放入游戏的鸟类,并按照鸟的类别,栖息地,翼展,巢穴类型,食物等项目,分门别类地整理。
有了这些鸟类的基础数据之后,伊丽莎白将之套入到一套由卡牌驱动,引擎构筑玩法的桌游机制中。不同玩家之间展开竞争,吸引更多的鸟类加入其拥有的保护区。在多轮回合竞争后,最终以玩家获得的分数来决定胜负,除了鸟类卡本身的分数外,还可以通过积攒鸟蛋,完成肉食鸟的捕猎等方式获取加分。
在通过严谨的设计和测试之后,最终,《展翅翱翔》桌游获得StonemaierGames代理发行。发行商找来了插画师为鸟类绘制了精美的卡牌,卡片上包含了鸟类的拉丁名、鸟巢类型、产蛋数、食物种类、翼展长度、栖息分布等趣味小知识。显然,《展翅翱翔》最终成了当之无愧的“鸟类科普桌游”。
也在StonemaierGames的帮助联系下,由波兰游戏开发商MonsterCouch将《展翅翱翔》电子化。与实体桌游相比,数字版的鸟类卡牌增加了动态效果,增加了鸟叫声,从而使鸟儿更生动形象。此外也增加了单人玩法,不再局限于多人游戏。
如果说《展翅翱翔》将鸟类科普与游戏机制融为一体,成为寓教于乐的游戏。那在《短途旅行》(AShortHike)中的小鸟主角就是带你探索看风景的治愈系伙伴。
在《短途旅行》中,游戏场景是一座海岛上的山。这座海岛上的山有不同的风景,有瀑布,悬崖,有鱼塘、海滩、建筑小屋等等,每一块区域都有不同的风光。通过收集羽毛道具,小鸟逐步获得攀登山顶的能力,也就逐步解锁了更高处的探索。
除了看风景,小鸟也可以和岛上的NPC聊天,也可以挖宝、钓鱼、打沙滩排球,跑步竞赛等等。当你操控着小鸟从高处往下飞的时候,略过河流,略过山坡,略过丛林,仿佛是自己拥有的飞行能力。
同样以鸟类为主题的游戏还有近期在海外上线的,由dizcon,Co.,Ltd.推出的鸟类收集手游《收集小鸟!》(とりあつめ!)。玩家通过点击鸟蛋孵化出各种各样的小鸟,可以给鸟儿喂食、换鸟巢等等。游戏收录超过60种小鸟,每种鸟都有不同的个性和造型。游戏也支持AR功能,寻找隐藏在身边的鸟蛋。
万物皆有灵,万物皆可模拟
无论是《展翅翱翔》更纯粹的鸟类收集,或是《收集小鸟!》休闲卡通化,还是《短途旅行》拟人化的游戏视角,它们都将鸟儿作为主角,融入到了合适的游戏机制当中。当然像《愤怒的小鸟》中将鸟儿作为飞行炸弹、《鸟之交响》中鸟儿根据音乐节奏探索前进,也是并不违和且能让玩家喜爱的游戏方式。
万物皆有灵,除了鸟类,如牛羊、鱼群、青蛙,都能让你找到印象中玩过的游戏。如曾风靡一时放置玩法的《旅行青蛙》、搞怪动作游戏《模拟山羊》。无论是哪种动物为主题,融入合适的游戏机制,总能让玩家找到游戏的乐趣。
万物皆可模拟,动物们的习性和能力是游戏设计中可以加大利用的点,可以纯粹的教科书级的游戏化,也可以是赋予动物拟人化的品格,不同风格的游戏也将带给玩家不同的游戏乐趣。
参考资料:
(1)跟着鸟儿一起“展翅翱翔”