现在,当我们谈论增强现实(AugmentedReality,AR)游戏的时候,脑海里跃出的是生动鲜活、叫声可爱的皮卡丘。AR游戏进化到这个样子并不是一蹴而就的。从实验室到公众身边,从笨重的可穿戴设备到轻巧便携的智能手机,AR游戏的发展花了50多年时间。
火箭筒大战外星人?一款10年前的AR“老游戏”年,增强现实游戏《ArcadeReality》的最初版本发布在Palm手机平台。Palm或许是个让年轻一代们感到有点陌生的品牌。它创立于年,主营掌上电脑(PDA)等个人数字助理及其他电子产品,也产出了世界上首批智能手机。年,Palm被惠普收购,自此鲜有消息,直到年,才在两位从三星离职的创业者手中复活,但在当今群雄混战的手机市场上,很难说这款新上市的“老式手机”还能够从老牌豪杰手中分得多少市场。
《ArcadeReality》能够首发在Palm手机平台上,自然与其当时先进的理念和软硬件配置有关,Palm手机在当时看来较大的屏幕和方便的可操作性非常适合AR游戏施展拳脚。
Palm版本的《ArcadeReality》,“外星人”能够在屏幕中以各个角度攻击和位移
年,《ArcadeReality》决定发售iOS版本。此时,火爆全球的iPhone4还未发售,发行商Chillingo不知道,就在短短3个月以后,一款现象级的游戏《愤怒的小鸟》会通过他们的手,在移动游戏业界的历史上重重留下一笔。《ArcadeReality》的制作人Toyspring也不知道,4年以后,他会在互联网上销声匿迹,再无消息。
独立游戏制作人Toyspring的博客遗址(