针对手游而言,游戏测试的本质是APP,所以不少手游的测试方式与APP测试异曲同工,然而也有所不同。
APP更多的是具有一种工具,一款APP好不好用不重要,关键点在于实用。而游戏则具有一种玩具属性,它并不见得实用,但要符合玩家的好恶,要能让玩家体验到愉悦感。
那游戏测试和软件测试有什么区别?
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游戏测试特点
游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:
①测试的目的是发现软件中存在的缺陷。
②测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。
③每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下。
④每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。
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软件测试与游戏测试的区别
关于软件测试与游戏测试的区别,看过一些资料后归纳如下:游戏本质也是软件的一种,所以从测试工程的角度来讲,游戏测试与软件测试的本质是完全相同的。2者的不同更多的是在表象层面或者流程方面,我们可以把游戏测试看作软件测试的子类,它继承了软件测试这个父类的特性,又有自己的一些新特性。
通过归纳总结,把游戏测试相对软件测试的不同归纳为以下几点:
UIUE大部分软件UIUE的重要性没有游戏那么高,在玩游戏的过程中,愉悦感和趣味性是至关重要的,如果缺失了这些要素,用户可能瞬间就流失了,也就意味着这款游戏失败了。
数值
数值对游戏至关重要,无论单机还是网络游戏,玩家非常重视自己角色的数值增长。游戏功能之间的耦合度非常高,数值之间有着千丝万缕的关联,而软件功能之间的耦合度则没有这么高,很多情况下功能之间的数值是相对独立的。
活动
游戏中,活动则是频度更高的一种玩法,测试过程中受到的