近期,知名游戏平台Steam开始发售一款RPG向的游戏,叫做"星礼研究所
SighchologyResearchLab"。
在游戏中,你扮演的主角阿红在“星礼研究所”师从导师,重复着当一名研究僧的日常:找文献、看文献、写论文、发论文....由于游戏中的画风过于真实,所以这款游戏又被广大网友们戏称“写论文模拟器”。游戏官方发布了以下这段游戏介绍——
你在这个游戏里扮演星礼研究所的学生。在这个暗无天日的地方,你没日没夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:发论文.....
每个人都该花1小时左右的时间玩这个游戏。
对于广大的心理学爱好者,玩这个游戏可以让你深入理解、掌握整个心理学论文的生产流程,让你过一把科研瘾。
对于心理学专业的学生,玩这个游戏可以让你重新回到学生时代。
对于心理学专业的老师,玩这个游戏可以加强您对学生的了解。
对于一般大众,玩这个游戏是你开拓眼界、认识自我、提升自我、走向美好生活的一次机会。
......
INTRODUCTION那么,作为一篇游戏测评的良心贴,学院君现在就带大家一起来走进游戏世界,一起来看看阿红的学术研究所之旅叭!
首先,会有一个研究所入学性格测试....(可以当做一个研究生录取通知书,看看你会不会一入学就被打倒)
性格测试内容很简单,让你确认在进入枯燥科研生活之前,要有“面朝大海,春暖花开”的心态....
进入游戏后,第一个和你说话的是年长版的你。在交谈过程中,告诉你了头发的重要性,并且伏笔了一下在后来的游戏中,你需要自己去赚取头发。年长版的阿红教导你要当一个热爱科研、想要发论文的有志青年。于是你赶快到老师办公室学习如何做科研~终于来到了老师的办公室,这个游戏里导师的形象真是蜜汁.....凶狠。这个身体圆圆,眼带凶光导师告诉你,你的工作就是:找文献,看文献,分析数据,做实验,写论文,投稿,发表论文,然后....不断循环。听完此席话的阿红,表情几乎是崩溃的。找文献和看文献分别在图书馆和读书室进行,找文献的时候需要避开漏水的书架,看文献的时候阿红根本难以管住自己东张西望的眼睛。过了文献这一关,采集数据的问题又来了。心理学专业学生的噩梦,心理界无人不知,无人不晓的关键词——“被试”来了....(PS:被试指的是心理学实验或心理学测验中接受实验或测试的对象)辛辛苦苦找路人大叔当“被试”,被试一分钟,劝说十分钟。当然,你也可以选择去厕所大哭一场。(其实是一种有效减压的方式,学院君不会告诉你哭了一场之后,你会得到更多的头发,甚至还可能得到一些文献,最后莫名其妙就发了文章....)当花了十几分钟辛苦捕捉了3位被试大哥后,还需要安排召唤他们在机房做测试。这个场景简直神还原了被试们各种不耐烦填问卷的场景,遇到一个问题不会就立马不想继续做测试了....此时此刻的阿红仿佛一个熟练的分手厨房金牌玩家,非常考研耐心和配合。终于,崩溃的阿红终于采集完了数据,来到了令人窒息的数据分析这一关。一起来看看高级分析内的这些分析方法,是否你也很眼熟呢?(多元方差,多元线性回归,logistics回归,聚类分析....)做一次高级分析会消耗大量的头发(约70根),需谨慎。头发不够的话,可以选择去厕所哭泣。
终于,你来到了梦寐以求的写论文的一刻。伴随着论文进度条的上升,也伴随着满屏幕纷飞的数据,你的头发数量也在呈指数递减....最终,你终于成功投稿,虽然是投递的《失败论文写作》期刊,但是在漫漫学术征途中,你也是一个散发着努力光芒的小星星。01PART学院君有话说:科研艰辛在体验过了“星礼研究所”这个游戏后,客观说来,作为一个RPG游戏,游戏创作者在细节方面的设置上(一些做科研日常被diss的槽点,比如难找被试、数据分析令人头疼),能够让人有比较强的代入感。
但是体验了一圈下来,这个游戏有一个明显的特点:不强调趣味性,真实还原了心理学研究生做科研时的整套流程,在游戏NPC对话话术和一些常见游戏情节上,能够感受到作者有意识突出科研过程的单调和艰辛。
在游戏美术方面,人物采用简单的像素风,整个研究所的环境都是以灰暗,冷色调为主的配色,游戏的配乐也是较为单调、简单的鼓点,没有太多音乐情绪的表达,整个的氛围是孤独,冷静,甚至灰暗的。
有一些细节也能从侧面分析到作者在游戏中对于“孤独感”的表达,比如也在图书馆和阅读室的场景里,只有一束追光打在主角阿红的身上,能让人联想到挑灯夜战的学习环境。
除此之外,主角所有的学习活动都是单人进行的,不像其他的RPG向游戏多数会强调组队的游戏模式,增强玩家的集体合作感。
从哲学的角度看来,学院君认为游戏作者有一些高明之处:游戏不在为创造乐趣,而在创造思考,希望引导大家多多进行对于科研活动的自我反思。
科研事业路漫漫其修远,吾将上下而求索。科研是一个严谨而神圣的事业,在踏入学术研究领域之前,你应该想清楚,你所选择的领域,你是否热爱她,是否愿意为她而努力奉献呢?
如果你的回答是“yes”,那么恭喜你,兴趣和毅力是最好的老师。
如果你的回答是“no”,那么建议你也来尝试这个游戏,再好好想一下这个问题啦~
02PART纠正对于科研导师的刻板印象在人物刻画方面,游戏中唯一出现的几个重要角色之一——教授导师被刻画成了一个圆圆胖胖,目露凶相的boss魔王的形象(包括教授办公室也被塑造成略带魔王气息的红色系)。这个形象可能是作者为了配合突出科研环境的艰辛,而刻意进行艺术加工塑造而成的,对于非科研圈的同学可能会有一些刻板印象的误导。
学院君在steam网站上找到这位同学对于此游戏的点评,不能赞同更多。确实,现实生活中的导师也不全是游戏中被妖魔化的形象,他们中也有很平易近人,和蔼可亲的导师。
近年来学术圈爆出的学生与导师之间的负面报道的确层出不穷,但新闻媒体的蝴蝶效应报道也并不应该成为对学术圈/导师的有色眼镜的理由。有很多低调/务实的科研工作者也正在高校教育领域发光发热,也有许多德高望重的科研教授,值得我们的尊重和敬仰。
03PART学术诚信义不容辞在这个游戏中,头发是类似金币的一种资源,最开始进入游戏的时候阿红只有5根头发,随着学术压力的增长,做数据等时候头发还会掉。
头发可以换取咖啡,咖啡能够让时间变慢,可以cover更多的工作量,比如可以读更多文献,做更多的实验,仿佛在现实生活中熬夜写论文爆肝的场景....
和头发相关的应用场景,还有一个神奇的学术黑市(每天晚8点-凌晨4点),你可以去找所谓的“好朋友”的灰色产业商店,用不同数量的头发换去不同的学术资源,购买各类违禁服务,包括卖卖文献,论文等。
而游戏中主角NPC的对话中,也有直接提到对这一现象的直接否定态度。
当阿红和年长的自己对话,这位过来说对她说:“论文卖卖真是犯罪,你可千万不要这么做,下场会很惨,卖卖论文可能会进监狱。”
当从这个情节设置看来,作者是强调学术成果不能越过的红线——学术诚信。最后借这位同学的话,希望大家能够认清楚现实,脚踏实地,正视自我,学术造假的代价,可是一生的污点。不要让人生最宝贵的十年,徒有其名。(Ps:建议科研小伙伴点击右下方“在看”或转发给更多的小伙伴,一起来玩下这个游戏叭!)?新课上线?宾大博士机器人小班课准备好迎接腾飞了吗发过50篇SCI的教授带你玩转SCI论文传播学理论与论文技巧小班课哈佛博士带你入门深度学习计算机领域热门方向解锁√常青藤Phd领路用高品质论文发表创造学术影响力在热门领域拥有一席之地世界顶尖学府学姐学长独家论文秘笈?新课预报?更多优质课程,即将上架,敬请期待!预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇