在一个只有无边天空和海洋的世界里,两位巨神展开生死大战,他们倒下后化为骨骸,之后孕育出生命体,这就是《异度神剑》的世界。
由高桥哲哉创立的“异度”系列JRPG最早诞生于20世纪90年代末的PS平台,曾以其独特的世界观、宏大的剧情,以及光田康典的音乐而俘获了大批玩家的心。
21世纪初,随着高桥哲哉在任天堂阵营站稳脚跟,并发展出“异度神剑”系列,系列也成为了任天堂旗下为数不多的JRPG之一。
《异度神剑》年登陆Wii平台,年登陆3DS平台,由于机能的原因,成为了只有新3DS才能玩的唯一一款游戏。
之后《异度神剑2》登陆Switch平台,并首发官方简体中文,而现在,我们又等来了初代的重制,且仍然首发简中。
画面由于机能的原因,《异度神剑》不支持老款3DS;还是因为机能的原因,《异度神剑2》在Switch上掌机模式只能以最低P分辨率运行,那《异度神剑:终极版》呢?
很遗憾,掌机模式下仍然只有最低P。熟悉的玩家应该清楚,日系JRPG并非以画面见长,不信,你去看看“轨迹”系列。
总之画面一般,但也并非不可接受,毕竟作为一个从PS时代JRPG过来的玩家,什么大风大浪没见过?
系统说完了画面,来说说系统。虽说是十年前游戏的重制,但《异度神剑:终极版》还是做了一些“现代化”的改进。
当前社会生活快节奏,很多玩家不想花费太多时间去练级,而是只想好好体验剧情。针对这部分玩家,《异度神剑:终极版》增加了“休闲”模式。
当然,休闲模式并不代表玩家不需要