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TUhjnbcbe - 2020/11/28 3:05:00

这篇算是一个合集,《中国式家长》+DLC女儿篇,二合一的测评,再加上文章最后会公布福利礼盒增补获奖名单,是的,上期十个礼盒,最终只有六位读者看到了并提供了快递方式,在你不经意间滑动手机的时候,并不知道自己错过了什么。所以这期增补四位获奖读者,你们可以感谢上期四位的不领之恩。

这款独立游戏最大的优点是在题材,这点我可以给个满分。

有很多台词和事件的确很“真实”。

人设方面,大量的使用表情包也不知是否涉及到版权问题。

当然不知道的就不评论了,反正用表情包也不算讨厌吧,毕竟还是蛮好笑的。

游戏中恶搞那些大人物的做法我并不喜欢,总有种在蹭什么的感觉。

恶搞某些节目我倒觉得还好。

女性角色的不同人设和各自的剧情线都不错,虽然有人说某几个角色的剧情探出来充满恶意,但我觉得这恰恰是剧情写得跌宕起伏的表现嘛。

“小游戏”这块。

我玩过不少养成类游戏,“小游戏”是这类游戏里非常重要的组成部分。

成就感、决策性、剧情、小游戏,这四点都是养成游戏的游戏体验所在。

这款《中国式家长》中小游戏的占比相当大,给游戏体验带去的影响绝对超过四分之一。

但本作的几款小游戏基本都很糟糕。

是几乎每回合都要玩的,虽然也有一定技巧性,但并没有很大发挥空间,运气占7成左右,趣味性也很一般。

,非常无聊且几乎没有任何技巧可言的小游戏,每次都选择手里点数最高的特长打出去就是,即便成功将对方血槽打空,最后的结算方式还是按照双方血槽差额来获取面子值,溢出的伤害和打空血槽的行为都不会有任何额外加成,占用时间颇长、无聊,但收益甚微。

,也很无聊,的确是要靠技术但……算了,没什么好多说的,反正不缺钱的时候我甚至懒得花那两次15秒。

,无脑对着自己优势的那个项目狂点,然后大部分时候等待着龟速的字幕走完。

,与面子对决类似,非常无聊且几乎无技巧可言,开头选两个选项然后看见“灵感”就点,瞎点和认真点有什么区别我是没看出来。

,这是本作最讲究技术的一个小游戏,但也有相当程度的运气成分,不能退出这点很烦,不算很好玩,但至少花的精力和获得的回报成正比。

社交选项。

这个选项的问题是……

每个角色每回合点进去出现的三个选项都是随机的,有时甚至会出现三个都不加好感度的选项,由于每回合社交的次数受到限制,要完成某个很难做的成就(某一周目内所有妹子好感度50),便要求每回合至少累积获得某角色15点以上好感度,即便用SL也让人感到很恶心,就是不断SL,纯看运气。

探索特长图鉴也是个看脸的事,我曾经有一次为了探出“无人机”的特长,从买完无人机那回合开始每回合都点满无人机,直到该周目完结都没跳特长,心理阴影一直没爆真是个奇迹。

总体来说,这其实是一款上世纪九十年代水准的养成类游戏,但是加入了很多时下流行的网络梗,在题材上算是新瓶装旧酒(因为和虚拟人生其实有点像),游戏模式上有一定创新。

同时代的日系游戏就不谈了,即便是虚拟人生1、2,明星志愿系列等早年台湾出品的养成类游戏在游戏性上也要比之强得多。

但我依然是推荐这款游戏的。

因为我对国产游戏一向采取双标,同等条件下的国外游戏要是有这样那样的缺点,我可不会提什么建议,直接steam长篇差评糊脸。

国产游戏就冲着还能玩这点,就可以支持一下了。

其实《侠客风云传》我也能说出一堆缺点和少数优点来,但能做出只有国人能做的一些东西来,我认为就是好游戏了。

最后提几个建议吧。

如果有《中国式家长2》的话。

01

希望所有剧情角色都可以原创,不要和现实里的一些热点人物特别明显的对号入座。

02

希望加入更多人物和更多剧情,就一款养成游戏来说现在这款的文案量还是太单薄了。现在可探索的剧情事件着实太少,基本上五周目内全部都能探完,除了第一个周目外,到后面大部分玩家几乎两小时就能完成一周目;因为再没有新鲜的剧情,多周目时的乐趣会降低很多。

03

希望“打工”也可以增加属性。

04

更合理的概率,比如“特长图鉴”和“索取”,如果不设一个“最多N次必出”的值,就会很烦,因为这游戏每个回合都有事要做,探索图鉴必须是在“安排”后,但两次安排之间的大量事件会打断探索的节奏,玩家需要做完这一回合所有事才能下一次“安排”,所以一旦探索图鉴失败会有很大挫败感。

05

小游戏需要大改,有趣且有相当程度操作空间的小游戏会大幅提升游戏乐趣和耐玩度,现在的小游戏都是几乎没有技术含量或很无聊的,仅第二周目开始就会让人产生厌烦。

06

结局画面时的贴图太少了,就连每个职业的人物立绘都没有,字幕报主角职业时,只有一个背景画面,通关后的成就感这样会打折扣,进一步探索更多结局的欲望也会大幅降低。比如说我已经拿到了“天王巨星”结局,结果就一张舞台的图,然后发现“人气明星”结局也是这张图,同理,“首富”和“投资之神”也是如此。还有相亲一共就两张图,一个成功一个失败。

假如每一个职业都有一个长大后的人物立绘,然后和不同女性结婚都会有该职业立绘和女角色的特殊合影,仅仅是探图片就能让游戏耐玩度上升很多。

07

承接上一条,相册系统,收集各种立绘用。

08

统计系统,可以让玩家查看自己每一周目都达成了什么职业、用的名字、配偶等。

09

下一代希望能有女性主角,而不是代代只有男娃。

书接上回《中国式家长》玩到23周目然后写了测评就删了游戏。

前一阵儿听说更新了很多东西,再加上我还差最后一个纯粹靠肝的成就没拿,于是这几天就捡起来重新玩了一下。

总体来说就是加了个女儿角色,加了一些女儿版才有的男角色,加了新的立绘,还有一些新的剧情对话。

可以看出开发商现在稍微有点钱了,这个版本新画的那些人物立绘比起以前的来,质量明显要高一截。

游戏性上的更新其实只有一个,就是新出了一个女版主角的社交系统,这个系统比起男版的那个方便很多,而且能加大量属性。

小游戏系统基本照旧——脑洞游戏、解题没有任何变化;面子战唯一的变化是妈妈的头像;红包战做出了很难察觉的微调,变得更难了一些;选举班干部的唯一变化是主角头像。

我打到40周目时把我唯一没拿到的那个特长成就给拿了。

期间也探明了每一个男角色的故事线以及结婚后的属性加成,另外也看了下所谓的闺蜜隐藏剧情。

说实话女版的这些“男朋友们”塑造得并没有男版的那些“女朋友们”好;虽然立绘是进步了,而且前后两者也都是些特征鲜明的脸谱化角色,但男版中的女角色们剧情线写得明显更走心更复杂。

以及,不知道为什么……从24周目开始,到我现在这个41周目一岁的存档为止,男孩只出现了四次,剩下十四次全是女孩……还好我之前的存档里已经把特长拿了九成,就算新增了女儿版的那些特长,我的图鉴收集图也是从77%开始的,且绝大多数男孩专属特长都已经解锁了,否则这成就还不知道要肝到什么时候去。

这次终于可以了无遗憾地删掉了。

总体而言,推荐有兴趣的玩家们去体验一下的,从《太吾绘卷》到《中国式家长》,真正“有良心”的国产游戏,特别是这样的独立游戏,我是非常支持的。另外,大家之前一直催直播的某游戏,肯定是不会再播了,所以有时候拖延症也不是什么坏事。Steam也很及时的出公告下架了该游戏,并且可以无条件退款,看来G胖也有求生欲。

最后公布新春礼盒的增补获奖名单:

万古奇葩

*舸

小乐儿

Frank.W

请两周内把自己的联系方式,收件地址在

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