本周测试服修改了青蛙瓷器,修改后的青蛙瓷器获得了复活能力,新版青蛙到底是变强还是变弱?那看看吧!
青蛙瓷器的修改如上图所示,青蛙瓷器同时修改了被动和大招,按照设计师的观点,这次青蛙瓷器的修改是为了增强他的惊喜感和趣味性。
但是真的能增加趣味性么..?
修改后的技能
普攻没有改动,略过。
原本的岭上开花第一次攻击为%伤害,之后概率追加额外伤害。追加伤害为27%,笔者最多追加过5次伤害,算上保底的1次,共计+27X5=,最高倍率为%。而最小伤害则是一次额外伤害都不触发仅有初段伤害,最低倍率为%
而修改后的岭上开花移除了初始%的伤害,改成了每段49%伤害,最多六段,最低1段。最高倍率为49X6=%,最低倍率仅为49%,也就是说必须砸出4段以上,伤害才能比得上修改前的初段攻击……不过好在*火消耗也降低了2点,仅需1点*火就能用
新版岭上开花在攻击后会在敌人头上显示一个骰子,骰子上显示的是几,就代表了这次岭上开花攻击了几次。
修改后的岭上开花如果打不到4下,伤害会比原本还低。如果打不到3下,伤害会比普攻还低……但要是能经常打出5下以上,那这个技能就非常强了。
修改前的转运是青蛙瓷器死亡时对随机目标使用一次无消耗的岭上开花。
而修改后的转运则是青蛙瓷器死亡是对敌方全体使用一次新版岭上开花,并且使用后会立马复活。之后根据打出的重复点数决定后续效果。
效果如上图,转运发动时使用岭上开花攻击了敌方全体,出现了六组骰子。其中出现了两对重复数字。所以转运释放后:
较大的一组重复数字成了转运的冷却时间,本次转运冷却六回合
较小的一组重复数字成了转运的回复血量,青蛙瓷器复活后有30%的血量。(还有一个3在麒麟头上没截到)
但是……如果没有出现重复数字,青蛙瓷器就会续命失败,当场死亡……所以,当敌方只有一个单位时,青蛙瓷器的续命必定失败。反而是敌人数量越多,转运发动时砸出重复数字的概率越大,续命成功的概率也就越高。
结论
新版青蛙瓷器变成了一只纯看运气的式神。
运气好的话,岭上开花每次都能打出多段伤害,转运每次都能成功复活,且CD不低,*火消耗也不高,这样看实在是强无敌。但是如果运气不好,输出会低的令人发指……
在御*上,改版后的青蛙瓷器只适合带针女,新版岭上开花每段的伤害很低,想打出高伤害要么靠脸要么靠针女白字,现版本青蛙的定位应该是类似以津真天那样的无*火普攻式神,只是普攻换成了低消耗技能。
而新版被动虽然很强,但是依然被般若克制,被般若封印后的青蛙瓷器不能复活。而且在斗技场上别人看见青蛙也肯定会补一手般若。
但是新版青蛙瓷器真正的“亮点”既不是斗技也不是刷图,而是在副本中作为敌人出场的那一刻……
此GIF来自B站UP主:CarlWhen的视频。原
虽然更新公告特意提到了雨女十的青蛙瓷器技能不变,但是除了雨女十以外的青蛙瓷器全部换成了新版……
比如上图,地域*王里的青蛙瓷器也换成了新版,当它被击杀时发动转运瞬间翻盘。
如果敌方青蛙等级较低那还好,即使触发转运伤害也不高,但是如果遇到高等级青蛙,就会像踩到地雷一样瞬间爆炸……
所以这次青蛙瓷器加强最大的受益人不是玩家而是CH。按照现在的机制,青蛙瓷器在高难度副本中的地位已经可以和镜姬,返*香,木魅,日和坊,小小黑等一众副本*瘤相提并论。秘闻本中高等级青蛙加上复合御*(如针女加镇墓兽)绝对能让副本难度大幅上升……
所以这次青蛙瓷器增强不如说成:般若史诗级增强。
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