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TUhjnbcbe - 2025/6/7 18:17:00
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#王者荣耀#

王者荣耀体验服在7月末的英雄调整也非常多,主要是对战士/坦克英雄进行调整,而其中的一名冷门的英雄被半重做式加强,强度几乎可以成为边路一霸,到底是什么情况呢?赶紧看看是不是你的本命英雄喽~

一、战坦几乎全线下调,独芈月大幅加强

1、芈月——二技能半重做,强度大增

芈月在正式服的数据表现的确是不容乐观,胜率已经掉到边路垫底,比梦奇还要低。而官方也一度想拯救这一情况,但上一次在体验服中对她调整底层机制的效果却不是太理想。而本次在体验服为她换了另一种优化方案:为她的二技能增加了一个效果,而这个效果却让她起死回生!

在17日的体验服更新,为芈月的二技能加入了一个对敌减速效果,只要持续链住敌人,最多可减速40%!一直以来,芈月的二技能都是她的核心技能,必须链住敌人才能获得最大的伤害,而被链住的敌人一般都懂得尽快拉开距离脱链,因此芈月经常难以完整地打出最高伤害。而当二技能加入了减速效果后,敌人能逃脱的机会就大大减少了,这也成为了芈月能打出高伤害的最大保证。

另外,在22日的体验服更新,又为芈月的一技能加强,延长了第一段的持续时间,这使得芈月的生存几率得到提高。2.8秒的时间,能让她有充分的时间在使用(反方向)一技能第一段后,接大招进人群;待大招(2秒)结束之后,仍有充足时间作出选择是留在原地或是使用一技能第二段逃走。

芈月在体验服的这两次加强,让她无论在伤害和生存都得到大幅提升,如果这两项调整上线到正式服,芈月登上边路T0霸主的地位绝不是梦!

2、曹操——降低回血效果

曹操在上一次的体验服调整中,修复了开启大招后的回血丢失问题,但测试出的效果却发现让曹操的回血效果有点超标了。

因此体验服在近几次的更新,都为曹操的回血能力进行了多次的调整,以让他的回血效果不会有太逆天的情况出现。目前的调整可算是比较稳定,让他有一个较为合理的回血情况。

3、猪八戒——下调生存能力

猪八戒算是一个肉到不行的坦克英雄,除了他的血量高、防御高之外,他的减途和回血机制还非常强大,造成了他敌人越多越难被杀的情况。经常可以在对局中看到,猪八戒一个扛住3-4名敌人,一打就是几十秒,非常能耗,有时甚至还能反杀一两个敌人!

而体验服中的调整,对猪八戒的减伤、回血能力和基础生命都进行了一定幅度的下调。虽然也为他的一技能增加了对野怪和兵线的额外伤害,补偿他的清线能力,但是下调的内容,都是猪八戒赖以生存的基本要素,如果这些修改一旦上线正式服,对猪八戒会是个重大的打击。

4、杨戬——微调受控减免时间

杨戬在上一次的体验服调整中得到了大幅加强,为他的免控时间翻了整整一倍,几乎彻底地改变了他的生存、出装以及打法。

之前体验服的改动的确给他带来了极大的优势,虽然单人对线时的20%减控时间没太大体现,但3人小团战时拥有的60%减控时间,他的优势就显现出来了。而本次调低成每个敌人15%,也变相地下降了他在小团战中的优势,也算是一个比较合理的调整,不会太影响他早期对线和后期打团的强度。

5、苏烈——加强大招伤害

苏烈算是一名比较特别的坦克英雄,尤其是被动可以重生的特色让他甚至队友们都有不同的战术意义。而大招的群控群伤也是他另一个极具威力的杀着,但是目前的对战环境貌似无法体现出理想的效果。

而本次体验服将苏烈大招的震荡伤害从50%增加到了80%,算是一个大增幅了,对敌人的确有不少的威慑力。但是苏烈的大招释放时机,对玩家来说依然是个考验,如果这个调整搬到上正式服之后,玩家们(萌新们)要多加练习大招了。

6、孙策——改行滴滴打船,多少钱一位?

可能是由于本季的主题是三分之地,魏蜀吴都要有一些革新才能彰显主题。魏国为曹操加强,蜀国即将上线阿古朵,那么吴国有什么呢?答案就是:大型综艺节目……不不不,是趣味玩法——乘风破浪的哥哥!

孙策可谓峡谷中的创新之首了,他是唯一一位能使用交通工具的英雄,而在本次的体验服中,更为他的交通工具上牌,允许他载人行驶了(咦,这不成滴滴打船了?价钱怎么算啊?)!这样一来,让他的战略意义也有更多的提升。比如打野在抓对抗路后,可以坐他的船直奔中下路,又或者孙策作为辅助和射手一路,在清线后,开双人船直奔中路进行GANK!(也说不定会是千里送人头s)总之,趣味玩法,还看孙策!真有点期待这个功能上线正式服啊,哈哈。

二、射手常规降温

1、蒙犽——一技能继续下调

蒙犽在上一次的体验服调整中,就已经下调了一技能的伤害,也许是太强未削够,那么这次就继续削他吧!

上一次体验服把一技能的成长值下调至(+15/LV),而本次则继续往下削,变成(+12/LV)。好吧,反正还是削,不着那么一点点了,谁让你出道即巅峰呢?出来混,是时候还了!

2、公孙离——印记伤害继续降低,二技能持续调整

体验服的公孙离也逃不过一刀再刀的命运,也许这就是顶级射手的命吧……

上一次的体验服,公孙离的印记伤害调成了(+14*英雄等级)(+0.5Ad),而本次变成了(+10*英雄等级)(+0.45Ad),对于成长值和AD加成都继续下调。而二技能的硬直时间和击落飞行物所缩短的时间,更调整至要在无伞状态下,要求更加严苛了,这也进一步把公孙离的上限和下限拉大。看来,要放弃公孙离的玩家更多了。

三、失败的调整?——盘古回退、阿古朵没完没了

1、盘古——回退与正式服一致

盘古之前在体验服中半重做式的调整,被无情回退,估计测试出来的效果与目的偏离太多了。

之前盘古在体验服中,一、三技能都有了半重做式的调整,其初衷是希望玩家操作的时候不致于手忙脚乱,同时也想提高敌方的对战体验。但可能在调整后发现出入大太、效果并不理想,因此暂时将盘古的调整回退了。

2、阿古朵——微调再微调

上一次,我说阿古朵在体验服中的调整应该也差不多了吧?哎,啪的一声又打脸了,没完呢,还要再调!

阿古朵在体验服中都不知道调整了多少次了,当然,最近调整的内容是一次比一次少,也预示着离正式服上线不远了,但总没有个头。回头合指一算,小学生们的假期还剩一个月了,再不上线这么可爱的英雄,到时候热度会大减的哇。

结语

以上是7月末的体验服英雄调整情况,这次主要还是调整边路的英雄,而法师英雄却已不见动静了,而日暮之流和金色圣剑对于法师们的整体效果也说不上有太大的变化,中路法师更多依然是工具人(说好的法师荣耀呢?)。希望下一次的体验服调整,会为中路带来一些新的变化和希望吧。

*注:体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服,测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解!

快乐玩王者丨专为快乐玩家而设,希望能人人都能快乐上王者!

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