达摩在本赛季的表现非常一般,因为达摩的强度不足以在线上生存,并且达摩太过于依靠大招的眩晕了,相比于其他的边路战士,达摩似乎优势不太及格。但是好在天美也看见了达摩的问题,并且即将对于有利好达摩的一方面进行调整,这个就是墙体的改动。尽管没有对达摩本身进行增加,但对于达摩来说,他会是变成一位联动性非常强的英雄。
不合理
目前游戏的墙体设计是有很大的不合理性,比如说弈星和女娲的技能。弈星的大招可以划出一个虚空棋盘,在棋盘内的敌人短时间无法脱离。按道理来说大招的四个边缘这是一个虚拟墙体,但达摩却没有办法做到产生大招二段效果。但是女娲的二技能就有这样的效果,对于弈星来说,这明显是不公平的。
所以墙体的机制有所优化后,对于很多的英雄都会或多或少的影响,这个并非只有达摩。王者峡谷中有很多的英雄都是依赖着墙体,比如苏烈,猪八戒等,这些英雄在墙体附近可以变得更强,打出更多的控制。但目前他们是依赖着峡谷中地形的墙体,英雄技能所产生的墙体对于他们而言,帮助很小。
并且这个优化之后,对于开黑玩家来说就会有更多的快乐和配合了,也就是天美所推崇的团队协作。目前游戏中英雄之间的配合说实在的非常少,几乎都是一个英雄的表现形式。没有出现像英雄联盟中亚索和石头这样配合性质的英雄技能机制。而墙体机制优化后,很多的英雄都可以打出配合性的操作,游戏的趣味性大大提高,开黑也变得更加有意思了。
尽管目前墙体的改变可能没那么快,但最终的结果肯定会让人满意的,这点天美也进行了保障。墙体机制的升级,让很多表现一般的英雄都有更好的发挥空间,尽管没有在英雄层面上直接加强数据,但像女娲达摩弈星也会越来越多人使用。
因为他们做工具人是完美的,团战中只要能制造一个好的墙,提供给队友,非常有可能完成一波精彩的团战,即便是四杀五杀,都不会有多么困难。
鉴于这种情况,天美在后续完全是有可能设计多个有墙体机制的英雄,来鼓励玩家多多打出精彩的配合和联动。同时这也是一个比较漫长的工作,因为墙体优化实行的结果还不是很明确,体验服也没有相关数据。
想要更新到体验服中,势必要进行比较长一段时间的测试,得出平衡数据才可以放到正式服里。
个人看法:
联动的趣味性非常高,我对于王者墙体机制的调整是非常兴奋的。以后在使用达摩的时候,不用再苦苦记住哪些英雄的墙体是有效果的,哪些英雄的墙体是没有效果的。而辅助中,对于盾山的帮助无疑是巨大的提升,他的墙体技能有两个,调整之后配合度大大提高,大家更加愿意使用了。