前言
新英雄西施终于上线正式服,针对新英雄的玩法思路也是众说纷纭,最常规的还是中单法师流全输出的打法,回响、面具、帽子三件套利用被动的优势远程打出爆炸伤害(西施被动距离越远伤害越高),也有一些玩家走起了辅助的套路,前期一双疾跑鞋配合队友游穿三路,凭借着1技能的强制位移效果让敌人闻风丧胆。
当然和上一个新英雄马超相比,西施的整体难度要低许多,无论从理解上还是操作上都没有太多的弯弯绕绕,整体技能中大招和被动为辅助强化技能配置,1技能主控制二技能主伤害,而其中最有趣也是效果最强劲的当属拥有“心控能力”的1技能了。因此本篇文章会着重围绕西施1技能“纱缚之印”展开,详细分析西施“心控”能力的特点、细节和技巧,并将其运用于实战之中发挥出最大的效果。
技能深度解析
一技能“纱缚之印”:西施向指定方向扔出法器(实战效果为从天而降的一个能量球),对目标区域内的敌人造成法术伤害并向中心位置拉扯一段距离,同时还会缠绕范围内的一名敌人,之后5秒内西施可以再次点击1技能操作敌方英雄进行一小段位移,第二次释放有范围限制。同时1技能对小兵伤害翻倍。
从天而降一颗能量球,砸中敌方英雄可以操纵其向指定方向位移
1技能具有两段控制效果:第一段为能量球从天而降时,对目标范围内的敌人造成的伤害和牵扯效果,实战表现类似于鬼谷子的拉,会将技能范围内的敌人向中心拉扯(但是鬼谷子的二技能后续还有1秒的晕眩效果,而西施没有);第二段为后续的“强制操纵位移能力”。
技能要点:
①召唤师技能“净化”也无法解除强制位移效果:纱缚之印第一段的拉扯效果是可以用净化抵抗的,但是第二段的强制位移效果即便是净化也无能为力,就算使用英雄依旧会照着原来的方向走完一定的距离才能回归控制。(猜想:可能西施的操纵在游戏中并是不debuff的设定方式)
应对技巧:西施的1技能命中后目标应该的头上会出现一个类似于“莲花”的印记,而这个印记正是西施操纵能力的核心,虽然净化无法解除强制位移效果,但是却可以消除这个“莲花印记”,横向对比之下可以把西施的纱缚之印理解为玄策的钩子,命中后施加印记效果类似于被玄策钩中,二段操纵就等于被玄策过肩摔,所以只需要第一时间清除“莲花印记”(净化钩子)便可以安然逃脱了。
②强制位移效果还会禁用装备和英雄技能:
如图所示,被操纵期间辉月处于无法使用的状态,同理其他的主动技能装备如纯净苍穹、逐日之弓等也都无法使用(就实战表现来看西施的“强制位移效果”几乎可以媲美张良和东皇的大招了),因此利用1技能的“封锁效果”和“强制位移”进可配合队友组织强力的边路gank(抓人)节奏,退可弥补自身二技能的伤害延迟配合被动打出爆炸伤害,可以说1技能的命中与否才是西施的整体核心所在。
应对思路:和上述“净化”相似,一定要注意自身角色头上的莲花效果第一时间利用“辉月”清除印记,一旦强制位移生效便已回天乏术。很多玩家习惯性等到敌方技能甩出来再使用辉月,然而面对西施时这个习惯可能是致命的,最简单的方法就是单目标被能量球砸到时直接点击辉月(净化),多目标被命中时先看看自己头上是否出现莲花印记,确定自己是不是中奖了。
③先1再3依旧可以获得两次操纵效果:西施的大招描述为“进入8秒的强化状态,期间纱缚之印命中后可以连续控制敌人移动两次”,但是在实际测试过程中,西施先1再开大依旧可以获得两次强制位移效果(和描述中“强化期间命中”有些许出入),这也就意味着后期西施完全可以靠1技能去摸奖,砸不中就等下一波机会,砸中了再开大招一套技能接上爆发秒人,极大程度上提高了英雄的容错率。
应对思路:“莲花印记”是核心,西施的控制一旦产生效果几乎没有什么后手应对方式,最好的思路是从技能印记上入手,利用净化,装备或者英雄技能及时清除印记摆脱控制。当然还有一种应对方法“尽量远离西施本体”,1技能的第二段操作有一定的距离限制(上图所示的技能圆圈范围,半径和小乔的扇子距离差不多),而且印记的持续时间只有五秒,拉开距离等到印记消散之后再会线上即可。尤其是中单对线的时候一定要注意和西施保持距离,中了技能后第一时间后移(或者闪现)拉开距离,不然两段位移可以让你从线上直接走到塔下,到那时就真的欲哭无泪了。
实战细节和技巧推荐
(一)线上技巧:利用1技能聚兵提升清线发育能力。西施的主要伤害来源是2技能,而2技能的伤害核心,关键在于2秒后延迟爆炸对内圈的敌人造成的双倍伤害效果,因此在对线和发育的时候,先用1技能的牵扯效果将小兵聚拢使得2技能的伤害最大化,需要注意西施的被动距离越远伤害越高,超过距离可以达到最大40%的加成效果,因此在12技能连招之后操纵英雄后移可以提升前期的清兵发育能力。(西施的1技能效果前期配合队友抓人能力非常强,尽早处理中路兵线可以更好的带动前期的比赛节奏)
二技能“幻纱之灵”:西施的技能法术伤害加成很低,因此内圈的爆炸伤害就显得尤为重要
(二)伤害爆发手法:“”。利用1技能的控制效果打出最高的伤害爆发。西施的连招思路非常简单,总结起来只有一句话“伤害是2,控制是1,利用1去打出2的最大伤害”。西施一共只有两个技能可以造成伤害效果,而其中1技能由于bug般的控制能力在伤害方面也理所应当的受到了针对,满级(+18%的法术伤害加成)相信只要接触过游戏的人应该都能感受到这伤害到底有多惨。所以对于西施来说,整体的连招思路就需要围绕二技能来展开。
西施的被动效果为“距离每增加,伤害提升5%,最高可以达到40%”,因此在连招过程中保持距离对于伤害的整体提升非常明显(西施ap加成非常低,因此百分比的伤害加成是整体输出提升最重要的手段,在一定程度上比装备还重要);而大招效果为“立即刷新2技能的冷却时间并在大招期间2技能cd减半”,因此在连招中,利用大招的刷新机制瞬间打出两发2技能的伤害效果。
当然被动和大招作用都是为了强化2技能的输出效果,提升整体伤害,但在这里不得不吐槽一下西施2技能的“特殊设计”,技能描述为“西施扔出一颗能量球,遇到野怪停下”,而问题恰恰就出在这一点之上,遇到野怪会停下,但是遇到人却停不下来,因此想要完整打出最大的爆发伤害,1技能的使用技巧就会显得更为重要。
实战中没有1技能的配合真的非常难以命中
二技能只能造成区区30%的减速效果,持续1.5秒,但却需要两秒的时间延迟才会爆炸,而且技能设定上还会穿人而过,这技能伤害要想打满还真的不是一件易事。而连招的另一个核心便在于“利用1技能的控制效果创造输出环境”。
完整连招:利用1技能的控制,最大化伤害爆发能力
先手1技能命中之后,瞬间两颗能量球甩到目标附近(大招刷新2技能),然后利用两次强制位移效果操纵敌人在2技能的范围之内来回移动,在内圈中完整地承受双倍爆炸效果。(内部双倍爆炸效果,两个球伤害为四倍)
可以说整套连招的核心其实关键还是在于1技能控制之上,毕竟没有输出环境再高的伤害也无济于事。
铭文和出装推荐
铭文推荐:10调和+10心眼+10梦魇
西施的技能法术伤害成长很低,因此法术穿透的性价比要更为重要(低ap加成的法师主要依靠技能的基础伤害,而法术穿透可以对这部分伤害产生加成效果),10心眼+10梦魇为最好的88法穿搭配,而西施自身缺乏回血能力,蓝色铭文最好的选择便是调和或者贪婪,但是考虑到西施自身缺乏位移手段,而被动的伤害提升又和距离有关,因此在这里推荐10调和作为铭文首选,额外的移速加成和生命值收益非常可观。(没有调和铭文的玩家可以采用狩猎+贪婪的搭配方式,可以达到同样的效果)
装备推荐:冷静之靴、痛苦面具、回响之杖、帽子、辉月、法穿杖。
冷静之靴:西施的伤害和控制非常依赖12技能,而升级所带来的冷却缩减微乎其微(2技能固定7秒,1技能满级cd才仅仅缩短1秒),因此冷静之靴的15%cd缩减非常关键。
痛苦面具:低法术伤害加成法师的核心装备,而且被动的75法穿配合铭文可以达到点法术穿透,前中期几乎可以达到真实伤害的水平。
回响之杖:被动伤害加成搭配面具效果非常不错,而且移速提升对于没有保命技能的西施来说也显得尤为重要。
帽子:虽然西施的法术伤害加成低,但是帽子属于装备越好提升越大的类型,全输出法师几乎几乎必出。
辉月:后期配合复活甲、炽热支配者轮换提升保命能力。
法穿杖:西施的伤害对法术穿透的依赖性非常高,后期魔女成型的情况下法穿杖必出。
总结
西施的整体操作难度不大,但是控制和伤害效果都非常依赖1技能的实战发挥,而这也正是西施的英雄魅力所在,独有的“心控机制”全峡谷只此一家,只要能够掌握技能的基础细节和技巧,理清英雄的连招思路,稍加练习很快便可以找到英雄的实战节奏提升整体的游戏趣味性。