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TUhjnbcbe - 2023/3/24 19:59:00

手机UI界面设计是一项集美学、心理学、行为学和业务需求分析于一体的人机系统工程。它强调人、——机器、——环境是作为一个整体系统来设计的。在人机交互过程中,需要通过界面的平台来实现人机交互,以获取所需的信息。界面设计的基础能否更好地满足用户的需求,是判断这个设计好坏的重要标准。只有符合人性化的交互才是真正好的设计。
  1ui界面设计的概述和原则。
  UI是用户界面的简称,存在于人机交互的过程中,也就是我们所说的界面。从心理学角度来看,用户界面可以分为两个层次:感觉(视觉、触觉、听觉等)。)和情感。
  从用户的角度来看,新媒体上的交互设计是一种技术工具,它使产品易于使用,令人愉快,并有效地传递信息。更好地了解目标用户及其期望,了解用户与产品交互时的用户需求和使用规律,以及信息获取是否迅速,是否存在不确定因素。从心理学的角度来看,界面可以分为两个层次:感觉(视觉、触觉、听觉等)。)和情感。需要融合认知心理学、语言学、艺术设计、人机工程学、计算机图形学等学科的知识,从而完成整个交互过程,达到使用交互的目的。
  UI的完成需要一定的使用界面进行交流,从而实现人机交互。因此,设计首先是一种关心用户服务需求的设计。设计是研究“人”与“物”关系的学科,必须以“人”为主体,为“人”服务。既要从自然人的尺度上充分考虑人的生理特征,也要考虑人对心理环境、文化审美、价值观的态度。提高人们的生活质量,使之更合理、更健康、更符合人类可持续发展的需要,是所有设计的最终目标。
  2手机界面设计应遵循的基本原则。
  手机界面的设计开发要经历用户需求调研、软件产品初步设计、系统技术设计、子单元开发、系统测试、用户验收等几个阶段,其中用代码实现产品功能只是软件开发的一个步骤。软件的UI设计必须保证界面在用户的控制之下,尽量减少用户的内存负担,并保持界面符合以下原则:
  (1)简单。简单的手机界面可以让用户易于使用和理解,可以降低用户做出错误选择的概率。减少人们难以识别、理解和操作的困惑。这是每一个优秀界面的特点。界面结构清晰完整,风格与内容一致。(2)内存负担最小化。人脑储存信息的时间并不比计算机长,所以在设计界面时必须考虑大脑接收信息的极限。人的短时记忆不稳定,24小时内遗忘率为25%。因此,手机用户浏览信息内容比记忆信息内容更容易。界面中的各种小细节往往会增加用户的使用负担,就像在减速带或颠簸的道路上行驶一样,会降低用户的效率。
  (3)用户的熟悉程度。通过用户已经掌握的信息,他知道并自主控制界面,思考用户所想,做用户所做。用户总是以自己的方式理解和使用它。主流用户讨厌难以控制的复杂界面,他们只想找到合适、方便、易于控制的界面,这才是最有价值的设计。用户可以轻松使用有序的界面。而不是通过功能的多少来判断产品的价值,要看到产品能够满足用户的最高优先级目标,确定哪些功能应该保留,哪些应该删除,从而对功能的优先级进行排序。
  (4)安全性。使用界面时,用户可以自由选择,所有选择都是可退回的。当用户在使用手机时做出危险选择时,信息介入系统并进行提示,可以保证用户在使用手机时心情愉悦,不用担心出错。
  3.人性化有趣的手机UI界面设计。
  手机界面人性化有趣的设计,更好地体现了以人为本的科技。界面设计是为了满足软件专业化、标准化的要求,对软件的用户界面进行美化、优化和标准化的设计分支。包括具体的软件启动封面设计、软件框架设计、按钮设计、面板设计、菜单设计、标签设计、图标设计、滚动条和状态栏设计、安装流程设计等。


  (1)形象的人性化设计。之所以是人性化设计,是因为人是手机的使用者。一个好的设计必须以其完美的功能而闻名。如果一个漂亮的设计失去了它的功能,它只是一个穿着漂亮外套的身体。因此,形象的人性化设计就是在经过一系列科学研究后,用总结出来的理论科学地指导实际操作。包括:感官舒适性、美观性、实用性等。所以手机UI界面的人性化设计是一个庞大的工程,需要将各种软件按照逻辑进行排列,然后一一对应于人,再根据人的使用习惯进行设计,在生产过程中往往需要考虑不同年龄、不同领域的人的喜好。这就是为什么人性化设计一定要生动丰满,因为一定要高度符合大众的需求。当然,在设计的过程中,需要借助心理学、人机工程学等其他学科的知识来辅助手机界面的设计。只有在完善的知识体系构建下,才能做出科学、严谨、舒适的好手机界面。

(2)互动有趣的设计。界面是人与手机产品交互的媒介。一个好的手机界面不能只满足于舒适的适用感。在人性化设计的基础上,追求更多有趣的、意想不到的愉悦。如果一个UI界面的设计只停留在“可用”的初始阶段,那一定不会引起注意。我们需要做的是插入意想不到的、有创意的有趣设计。比如按钮抖动的特殊效果,图标的不同,或者滚动条与传统滚动方式的不同,这些都可以增强手机UI的趣味性。实际上,交互的趣味性是为了让人们更方便、更舒适地使用。好的设计不需要说明书,因为它太完美了,即使不看说明书也可以自由使用,可以让人体会到其中的乐趣。可以说,趣味性是建立在人性化和科学性之上的,它们是提升手机UI不可或缺的因素之一。
  4结论
  随着时代的发展,设计的趋势也在不断变化。一个好的UI设计会让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件产品的定位和特点。用户第一次体验一个界面是非常重要的。为了帮助用户快速适应我们的设计,设计应该处于零状态,也就是什么都没发生。但这种状态并不是一张空白的画布,它应该能够为用户提供方向和指引,从而帮助用户快速适应设计。一个好的系统应该充分结合用户的“过去体验”、“当前环境”和“未来目标”,在设计者稍加指导的前提下,保证界面在用户的控制之下,让他们决定系统的状态,从而顺利辅助用户达到使用软件的目的。

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