来源:旅法师营地作者:盛宴丨廿六
此篇文章适合全分段玩家观看,但观看前请有另外一位自然人陪同,以防止任何不测事件。
通用说明Alpha:
以下文章极易引起读者不适反应、读者对手机及作者做出一些不对劲的行为、发出诬蔑性词句的发音。同时作者建议使用以下卡牌的玩家请有一定的身体强度和坚持锻炼的好习惯,并建议低心理强度的读者提前备好KClO3我这回改过来了哈哈哈哈!或者KMnO4以应对随时可能窒息的操作。
警告,监测到十二级谐能临近,二五仔廿六已抵达,请做好战斗准备。
警告,已部署谐星打击,请无关人员快速撤离。
作者于前:
新版本砰砰计划的到来,让本应充满着肃杀气息的旅店变得平静异常,版本末期的硬核和无聊、让玩家们早已忍受不了的女巫森林版本将这份疲乏更添上了浓厚的一笔。版本末期似乎无事可做,老旧的卡组,硬核的玩法,等待新卡的无聊和漫长。
那么就由我们谐星拯救他吧!
这篇文章总共推荐了九职业共十七份卡组可供大家使用和娱乐,大部分为稍有强度的娱乐卡组,小部分为纯娱乐卡组,大家可根据自己的喜好选择卡组并享受版本末期的闲暇无聊时光,并且部分老卡组已经被更新并测试,关于其他卡组也有一定改进,后面会附上部分卡组的原有链接,可供大家去观摩学习,同时由于卡组数量庞大,无法做到完全详细的说明,如果对某卡组有兴趣的话可以私信或者用战网联系作者,共同探究改进卡组。
P.s.:这篇文章内容属实有点多,流量*慎入!
圣光大少:
丧心病狂·巨龙之力鼬鼠牧
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这套牌是我之前所撰写的鼬鼠牧卷土重来鼬鼠牧,和营地ID为:张小凡所著龙鼠牧铺天盖地龙鼠牧的综合翻版体,在经过多次测试中,有力的证明了这套卡组既有能大量生产鼬鼠的能力,同时又兼具了龙鼠牧的高厚度和强度的优势,在对抗快攻卡组中,有两张小破龙可供小型战斗、大型AOE支撑后期,对抗中速卡组中,我们有强而有力的龙牧体系,在对抗慢速卡组中我们则有令我们哈哈哈哈哈的鼬鼠。同时在加入了馆长、女巫森林吹笛人、碧蓝幼龙、寒光智者之后,我们的检索和过牌能力都有了大大的提升。关于具体打法可以参阅以上两篇文章。
并在这段介绍的末尾感谢营地鼬鼠牧的创始者深蓝大佬,并po上他的文章:狂野鼬鼠脏牧。
心之所向·放手一搏奇迹牧
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狂野奇迹牧,一个被遗忘了或者说从未崛起的卡组,这套牌主要通过前期的控制和莱拉一波打出爆炸的伤害,我们的获胜方法非常的极端,所以莱拉的一波如果收效不好的话还有永恒奴役莱拉的第二、三波配合,同时也可以莱拉+佐拉以获得中期能力,并保证后期爆发,瀑布龙(坦普卢斯)在后期对抗慢速卡组的时候会给我们一个无限大的梦想!同时光照、鲜活梦魇、暗影视界的配合也能保证我们莱拉一波可以刷的很爽,并且就算你没能获得最终的胜利,只要安慰自己你也让你的对手看了你一场表演。同时也可以带个导演让这套卡牌的娱乐性更上一层楼,关于实战方面,由于炎术士的支撑,这套牌过牌能力和应对快攻能力都有很强的能力,唯一不足的则是面对索尼贼、大哥牧、大哥德这类卡组缺乏针对能力,很容易被滚雪球至死。
关于橙武,作者认为,如果将它在前期使用,55在前期还要配合大量法术铸成,确实有点亏,中期如果正是爆发期的话,55随从既不够看,也做不成随从交换,牧师橙武应该一反其低费的思想,在后期做资源消耗时使用,这样比较适合这张武器牌的设定。而这样也能刚好契合我们的卡组。
绿色大叔
出奇制胜·败坏人品真缺德
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这套牌主要通过疲劳、爆牌赢得胜利,我们拥有不断提高敌我疲劳的有效手段,总共可以提高自然平衡2*2+死亡领主1+林地女妖1+寒光智者2*2+森林向导大约2*2=14张牌的疲劳值,同时佐拉和铜须的配合让这套牌的上限提高到了22张牌,但是同时提高疲劳,你不是也会死吗?可惜的是,我们令人讨厌的小德无限疲劳,一张青玉护符+两张星界猛萌虎让我们可以有场面优势的同时用疲劳吊打对面。这套牌要是被抢死了怎么办?不要怕,下一个生命之树再重来一局就好啦!在实战方面,应对快攻由于我们给对方填充手牌的能力太强,导致很容易被抢死,缺德这个卡组也只是针对一下慢速环境,在对抗慢速卡组中,我们非常的快乐,由于缺德的爆牌体系让慢速卡组几乎在第十四五个回合就能进入疲劳,由于环境原因,这套卡组只能算是娱乐卡组。
突然斩杀·猝不及防自爆德
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自爆德的名声相信大家一定听过,通过哈多诺克斯哈萨克斯坦、安布拉、亡语者、憎恶、苹果树的Combo和德鲁伊高护甲皮厚的优势,以高达四十点的斩杀击败对手,在高稳定斩杀的同时,这套牌由于进入的是墙德的构筑,也同样拥有极高的强度,其中比较著名的主播吐司曾多次直播这套卡组并对其称赞有词,其中需要的是前中期送掉憎恶和苹果树,由于只能送掉三个,第一波缺需要五个,质量远不够所用,所以在此增加了食肉魔块以填充第一波的缺失、同时如果被游荡恶*吃掉了1费Key牌,我们也可以通过魔块回救,在强度上压制对手。
红皮
另辟蹊径·汪汪大哭快乐战
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这套牌是我之前所撰写的快乐战另辟蹊径快乐战,其获胜模式可以通过换家、转无限战、转永动战获胜,获胜方式丰富且灵活,非常值得一试,具体打法可以参阅文章。
出其不意·黑色嚎叫奴隶战
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这是一套奴隶战,对的你没有看错!在指挥官削弱之后,奴隶战又出现了!虽然他现在是一套娱乐卡组。这套带有奴隶体系的同时也带有战士的黑嚎炮塔OTK体系,由于大量的小型AOE,我们既能在快攻面前反复横跳,又可以在中期作为大量繁殖奴隶主的启动组件,现在的天梯很少带打3的AOE,所以大部分情况对手解不掉我们的场面,中期有奴隶主无限繁殖的绝对控制,而后期,达卡莱+大帝减费,让我们可以在一回合内配合黑嚎炮塔+基因转接或者无面+弹射之刃或者小型AOE打出一波爆炸的伤害,同时也可以两回合里黑嚎炮塔+无面+基因转接+AOE+弹射之刃这样来打出一波绝对的斩杀伤害。在实战中,我们不虚任何中速、慢速卡组,由于奴隶主一波的特殊控场能力,也同样得以大部分的快速卡组无法展开场面,目前来看这种构筑拥有巨大的潜力,但是由于没有满编寒光智者这样的牌,也导致了这套牌速度不快,在对阵一些偷鸡斩杀、OTK卡组时容易被抢先一步。
亲女儿
时空之力·神来之笔宇宙法
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名字挺花哨,俗称偷鸡斩杀宇宙法,其斩杀手段主要是前期通过各类复制手段先拿到两个巫师学徒咪,在用拉法姆拿到+10/+10组件,并收集到墨水大师,大帝减费用一轮后,上两个咪(2-3费)之后开任务,其余的费用可以随意分配,下一个回合打出墨水大师,由于墨水大师的效果,免费开出拉法姆的BUFF,让咪变成13/12,并用熔岩镜像复制出这个咪,达到13+13+3=29点斩杀。
拉法姆:哇哈哈哈哈我进构筑了!
大部分的时光可以按照宇宙法的方式花销,控制场面、博取优势。
同时由于此套牌为老宇宙法随从复制思路,导致没有大量的爆发性过牌,实战能力很多时候都没等凑齐组件就用宇宙法的强度将对面控制住了,获得套牌外法术能力也不丰厚,很多时候都是和慢速卡组互啄的时候故意放速度然后完成这套斩杀。
不可思议·无限回合任务法
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女巫森林中曾经绽放过一次的奇葩,通过前期或爆发期做任务凑齐周卓、双巫师学徒、双熔岩镜像、麦迪文的残影,通过大帝减费其中随意两张key牌后,依次下巫师学徒、巫师学徒、熔岩镜像、熔岩镜像、周卓,并开掉任务,以达成向对手的手里投放一张任务牌的Step1,之后第二个回合内打下麦迪文的残影之后出窃*者,这样完成向对方手里投放一张麦迪文的残影和成功拿到对方手牌的Step2,接下来打出对方手牌中的另外回合,在第二个回合内打出麦迪文的残影,将场上的窃*者再拿回手里,这样就又可以打下去拿出对方手里的任务和残影...以此类推,你就拥有无限个回合并将你的对手打到天昏地暗原地升天。实战方面在一次对局脏牧、一次对局招募猎、一次对局青玉德时成功,这套卡组适合打中慢速卡组,和无限火球法打法相同。
蝙蝠侠
一箭穿心·传道解惑后羿猎
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后羿猎的斩杀主要通过大帝减费一轮+发条机器人+食肉魔块吃掉+两到三个触发亡语的法术+射箭(可击剑教头减费)以获得2*2*2*2*2*(2)*(2)=32()点伤害,可谓一箭穿心,其OTK速度快,方法简单,便于操作,因此也是娱乐的不二人选,至于传道解惑则是我有一次打鼬鼠牧的时候对战的后羿猎完成斩杀之后加我好友向我推荐这套猎人思路,可谓非常传道解惑,在此也感谢一些这些在天梯中战胜对手之后还分享思路的老哥们!经过实战后发现追踪术、奇数组合并不好,因此将其修改成这套套牌。
奇巧思路·冲锋招募翻倍猎
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改版狂野招募猎,携带了偷鸡斩杀,具体打法就是前期压制血线,收集和复制,并用艾莫莉丝翻倍,得到多只7/4/10,之后通过随从交换将7费的费用缩减到0费,最后在一回合内犀牛+7/4/10+虚空撕裂者达到最高50点斩杀,同时由于构筑在招募猎的基础上,在前期刷5/3/12的同时,也可以通过使用虚空撕裂者得到12/3的身材以完成前期斩杀。打法上总的来说还是玩偷鸡斩杀,由于我们可以找虚空撕裂者,我们大约会有三波偷鸡的可能,看准时机,拍下撕裂者,赢得一次不可思议的斩杀吧!
I.A.大佬亲传·路德维嘉娱乐猎
这部分主要由三套卡组综合而成:爆牌猎、偶数猎、任务挖宝猎,在查阅资料的时候发现了营地ID为路德维嘉的大佬所编著的猎人娱乐卡组推荐,由于其卡组构筑确实完整,我也没有改动余地,所以联系了这位作者并征得许可转载了他的文章,具体文章为:猎人娱乐推荐。
打法说明原著内有详细说明,卡组大略如下:
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吴彦祖
境泽真香·帮你打脸耳光术
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这套牌是上古蓝龙术的船新版本,由于上古蓝龙术苟活能力少、斩杀量少、收集组件困难,导致成为了一套完全娱乐的套牌,而大灾变的出现,完美的代替了曾经的死亡之翼的位置,将费用问题完美的解决了,同时食肉魔块也代替了曾经的沟渠潜伏者,为我们的斩杀升上了一个更高的层面,这套牌斩杀需要完成以下操作:大帝+达卡莱减费,并且手牌内有加拉克苏斯之拳,第二个回合内(按所有key牌都减费计算)召唤传送门2+第二个召唤传送门0+蓝龙3+食肉魔块0+无面0+无面0+大灾变2=68点斩杀,需要7费,换而言之就是我们只需要有4张key牌被减到费即可打出斩杀,同时也可以根据对手的血量调整无面的数量,以获得适当的伤害和更高的组件凑齐率(每减少一个无面,斩杀减少20)最极限的情况甚至不需要达卡莱只需要大帝减费用一轮即可,在实战中遇到的青玉德、宇宙牧、控制牧、无限战等中慢速卡组非常好打,快攻有一定的压力,但是依然可以完成(缩水版)
暴雪力挺·专业丢人弃牌术
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弃牌术的事...那能算丢吗!这套狂野弃牌术是我一直在用的,自认为稳定性还可以的一套,任务+大灾变的配合构成了开局找大灾变—4费开灾变5费开任务这样的