「野豹游戏加速器」为您带来最新游戏资讯:昨日(8月17日)下午17点左右《盗贼之海》进行了停机维护,修复、更新了超大量内容。
详情如下:
八月的更新来了,我们现在已经进入了《盗贼之海》第三赛季的后半部分。在第三赛季结束前,一个新的活动正在等待着我们。而海盗百货有来自戴维·琼斯的阴森恐怖的物件,还有大量的的调整、修复和改进值得一看!
现在,一同来了解一下第三季最后阶段所提供的详细内容!
游戏活动
-对于那些寻求比故意广泛的试炼更有针对性的东西的人来说,每个新赛季都会提供新限时的游戏活动,提供他们自己的奖励。看看在第三赛季的最后几周,你可以期待什么吧!
深海珠宝(即将推出)
-随着海洋下最新威胁的出现,拉林娜正在为愿意与这些海底恶魔战斗的海盗们准备新的挑战和奖励。
-在这个活动中获得足够多的"苦役"的青睐将解锁奖励,包括一个限时的活动专属化妆品——红宝石领袖眼罩。
Twitch掉宝活动
-在第三赛季中继续通过Twitch掉宝解锁更多的装饰!观看直播可在8月获得镀金凤凰飞船套装的额外部件。
-本月继续,大量的装饰、货币和表情将在一系列针对PrimeGaming会员的限时礼包中被抢购一空!
海盗百货
第三赛季的第一个百货更新让你分享杰克·斯派洛船长的一些天赋——现在你可以通过新的服装、船具,甚至是以戴维·琼斯为主题的宠物,走得更远!劫掠通行证也将继续发挥作用,以丰富你的赛季奖励......
被诅咒的摆渡人船舰系列
-用这个新系列给你的船以真正的地狱之船的外观。被诅咒的摆渡人船包、收藏家船头、收藏家船帆和大炮都可以单独购买!
-被诅咒的摆渡人基础船舰捆绑包也在提供中,只包括核心船的外观,价格较低。
被诅咒的摆渡人武器包
-使用这些从大海深处打捞上来的武器来炫耀你的技能,给你的敌人带来悲伤。
-被诅咒的摆渡人武器包也可提供,以折扣价提供所有四种武器。
戴维·琼斯受诅咒的服装套装
-打扮成臭名昭著的戴维·琼斯,让那些敢于在海上与你交手的玩家感到恐惧。
-玩家在购买时将收到两种不同的服装,一种是有胡子的,一种是没有胡子的。
受责猴子船长
-这只无畏的宠物猴冒着被关进禁闭室的危险,装扮成臭名昭著的戴维·琼斯。谁不希望这样的生物成为宠物呢?
夏日趣味表情包
-感觉夏天已经在路上了吗?用这些热辣辣的海滩表情把它带回来吧!
-夏日情趣表情包也是可购买的,相比单独的表情会以折扣价提供所有四个表情。
夏日老水手金刚鹦鹉捆绑包
-在更新期间,玩家可以购买一个打折的捆绑包,里面有亮腹金刚鹦鹉和老水手服饰。
海盗百货促销(8月26日开始)
-海盗百货很快就会涌现出另一波在之前的更新中推出的宠物和武器的折扣。
免费赠送的厨师之吻表情包
-使用这个免费的表情,每次都能给自己的厨艺打上高分。祝你胃口好!
第二赛季劫掠通行证物品回归!
-之前包含在第二赛季劫掠通行证中的黑凤凰船头、船帆和旗帜,现在可以在海盗百货的造船工人特惠里面找到。
-爆米花和后空翻的表情现在可以在海盗百货的多样表情收藏中购买这些独立表情。
杰克·斯派洛船长表情上市
-此前,杰克·斯派洛船长表情只能作为服装捆绑销售的一部分,现在可以单独购买。
贸易站装饰
繁盛野玫瑰套装
-贸易站的船工,以及服装、装备和武器商店,现在提供繁盛野玫瑰套装以供购买。玩家必须获得"挚爱永恒"的嘉奖才能解锁该套装。
老水手套装
-贸易站的服装店现在有老水手服装套装,可以用金币购买。
宝石眼罩
-绿宝石领袖和蓝宝石领袖眼罩已经被添加到前哨站的服装店中,被锁定在绿宝石破咒大师和蓝宝石破咒大师的嘉奖后面。
黎明猎人套装
-丢失的黎明猎手衬衫已经被添加到前哨站的服装店中,被锁在被“盗取奖励”之后。
游戏改进
远程武器命中反馈
-子弹受移动船只速度影响的情况进行了改进,为从移动船只上发射的远程武器提供了一个小的改进。
《海盗之海·海盗生涯》故事的改进
-在"沉没的珍珠号"和"黑暗弟兄会"的传奇故事中,当一个船员与一个遭遇战交手而房间被锁住时,其他船员在接近遭遇战房间时,现在会在被锁住的门上发现一个通知,表明该房间目前正被其他船员使用。
岛上的与敌人遭遇
-在探索岛屿时遇到突发威胁时,船员现在不太可能遇到海洋爬行者和幻影。
-在探索岛屿时被海洋爬行者攻击时,一波攻击的敌人数量已被大大减少。
-当面对海洋爬行者的船员时,船员们往往会发现他们有更多的时间来解决这些具有挑战性的新敌人,然后再遇到其他威胁。
-船员们在指定的岛屿上完成赏金任务后,现在会有一个较长的延迟,然后他们可能会发现自己受到了遭遇战的攻击。
-当玩家击败幽*时,他们现在有机会掉落金袋,收集这些金袋可以立即奖励给你的船员。
深海遇敌
-当游进深水区时,船员们现在会在遇到海妖之前能畅游更久。总的来说,船员们应该比以前更容易感受到它们的存在。
-在深水中游泳的船员现在将较少受到鲨鱼和海妖在一起的攻击。
暗潮三叉戟的平衡性
-当使用暗潮三叉戟时,对巨牙鲨和新出现的海怪现在受到的三叉戟攻击伤害会降低。
小船互动
-小船的后座现在同时显示"坐在座位上"和"打开存储"选项。
-要坐在赛小船的乘客座位上,玩家将被提示"按住坐下",而不是"按下坐下"。控制船桨的方式没有变化,仍然是"按住坐"。
船舶重生
-金沙、古塔和莫罗峰等贸易站的船只现在应该在离码头更近的地方生成,这意味着玩家不再需要通过游泳来到达他们的船只。
古代币钱包
-在赚取古币时,玩家现在可以在通知区看到赚取的古代币数量,以及赚取的金币和银币。
易操作性-径向菜单导航
-所有游戏中的径向菜单现在都可以用D-pad或键盘来控制。默认情况下,这些菜单可以使用左右方向键和D-pad进行顺时针和逆时针的导航。
扩展的"让游戏读给我听"叙事支持
-当"让游戏读给我听"被启用时,最近添加的表情现在在执行时也支持音频描述。
-初次加载时呈现的初始无障碍屏幕现在完全支持音频导航。
-当创建自定义服务器时,显示的会话代码现在有了叙述。
更新内容
替换玩家代号的按键绑定
-玩家现在可以为"替换玩家代号"选项设置一个绑定键,允许使用该功能的玩家在需要时快速禁用它。
船员名牌绑定键
-玩家现在可以为"在我的船员上显示名牌"选项设置一个绑定键,允许在游戏中快速访问隐藏和取消船员的游戏标志。
推荐信
-拉林娜在这次更新中为玩家提供了额外的推荐信,以弥补以前更新中的不足。
已修复问题
游戏性
-当一个船员的船被击沉,一个人鱼族等待着把他们带到他们的新地点时,任何重新进入游戏或正在加入的船员将不再能重生到达人鱼族附近。加入的玩家现在将到达他们的新船,在一个遥远的地方。
-抓住断掉的船桅的绳子并试图将其升起,应该不会再让玩家在返回到直立位置时无法修复船桅。
-玩家在使用水桶时不能取消舀水和泼出的动画,进行比预期更快地舀水。
-玩家在使用铲子时不能再取消挖掘动画,以便比预定的速度更快挖掘。
-在冲刺重剑攻击时受到伤害时,会将取消攻击,而不是触发重剑攻击动画而不造成伤害。
-用炮弹击中对手的鱼叉时,不应再阻止船体受到伤害。
-当玩家试图从鱼竿上取下一条鱼而没有空间时,现在会被告知他们的库存已满。
-当玩家在执行了隐藏或木桶伪装表情后躲起来时,接近该玩家时不应再显示他们从新开始重做动作的动画。
-新出现的骷髅船长现在应该在被击败时掉落谜语和X标记的淘金者之旅的变体。
-鲨鱼不应该再从海中追赶玩家并游到海滩上。
-在解除对小船的控制后,小船教程的提示现在应该正确显示。
-玩家的船已经沉没时,特使进度提示也应该在到达岛屿后重新出现。
-购买的商品箱现在应该在视觉上被锁定。
-在"处女航"中,在倒下的桅杆上应该会出现"爬梯子"提示。
-在"耀须"体验中,骷髅应该不再能够在藏身处上方行走。
-在宝藏要塞的遭遇战中杀死一个灰烬领主,现在应该可以正确地获得灰暗狂风的嘉奖。
-在要塞遭遇战中由骷髅领主召唤出来的骷髅现在应该在骷髅领主被击败后被摧毁。
-船员们不再能利用动物笼子在收集时能提供可重复的赛季进度提升。
-当从瓶中消息中收集商人合同时,与其他资源类型(如水果或炮弹合同)相比,玩家现在同样有可能找到木板合同。
被诅咒的隧道
-当玩家以特使身份离开"被诅咒的隧道"后,其船只在最终沉没时将掉落正确的使者旗帜。
-在通过"被诅咒的隧道"后,玩家在到达新地点时使用的第一个表情不再会使他们出现隐形状态。
-在穿越"被诅咒的隧道"时,玩家不应该再通过爬上附带的划艇和跳跃来掉下他们的旅居船。
-在穿越"被诅咒的隧道"的回程中,持有地图和铲子的幽灵海盗将正确地拿着这些物品。
-被被诅咒的的储存箱现在应该在被诅咒者的隧道中保持其幽灵般的光芒。
海洋爬行者
-当与螃蟹或隐士海洋爬行者交战时,玩家不能再推得太近而将敌人隐藏起来。
-如果有障碍物阻挡,赫米特人将不再冲向玩家,现在会在进行攻击前绕过障碍物进行机动。
-鳗鱼爬行者在冲离近战目标后将不再执行鳗鱼拍击。
-击败海洋爬行者将不再获得各种基于火的嘉奖,因为海洋爬行者不受这些物品的影响。
海妖
-当玩家在遇到海妖时进入船只,海妖现在会失去他们的目标,并试图移动到视线范围内的另一个目标。
-海妖不再在竞技场比赛中出现。
-海妖疗伤的视觉效果不再出现在水面上。
-海妖将不再无视潜行到他们身后的玩家。
-如果海妖在使用"迷失方向"能力时被杀死,它们将不再隐蔽地死亡。
-当海妖在水下游泳时改变方向,它们的尾巴将翻转将更加自然。
-海妖在向目标进行远距离海妖之歌攻击时,现在会更自然地弯曲它们的身体。
暗潮三叉戟
-当拿着暗潮三叉戟时拿起金库钥匙时,它们不应该再消失。
-在持有暗潮三叉戟的情况下从收集箱中取出物品,应该不会再导致该物品消失。
-现在正确显示暗潮三叉戟的爆炸特效,而且如果它击中正在拐弯的敌人,也不会使其旋转。
特使投票
-在为贸易公司的特使进行投票时,投票现在只显示在被投票的贸易站,以防止船员在不在一起时通过投票。
-玩家现在应该总是能够看到特使台上的投票匕首,即使在其他玩家开始投票时他们不在附近。
丢失的货物航程
-当追踪失落之船到失事地点时,玩家现在可以更稳定地找到一艘沉船,而不是漂浮的货物清单。
-当商人联盟的等级达到75级并进行丢失的货物航程时,第一条线索现在应该出现在线索地点的浮动木桶旁边。
-在迁移服务器后,如果玩家收集了钥匙,现在应该可以打开沉船的船舱。
-在丢失的货物的航行中,如果发生迁移,船长室中的宝物应该不再被复制。
-来自丢失的货物航行的货物清单现在可以作为商人联盟的战利品,用于一系列的测试。
游戏环境
-玩家在船体行驶时游到三桅帆船的前面,不再能穿过船身进入船内。
-玩家不能再从三桅帆船侧面跳下并卡在船体内。
-玩家不能再从双桅帆船的投票台上跳下并弹出船体。
-用剑刺入单桅帆船的炮弹桶不再能将玩家发射到空中。
-玩家在炮弹桶和单桅帆船的船长室之间移动时,不再穿出到船体之外。
-玩家不能再使用划艇穿过单桅帆船的外部船体而被卡在船舱内。
-在"诅咒要塞"时,灰髓不应该再有被卡在树上的风险。
-黑暗沃斯密斯的的船头(普通版和收藏版)不再与单桅帆船的船体相交。
-鲨鱼饵海湾上的小瀑布的水面效果现在应该始终可见。
-玩家不再能够通过穿过海盗传奇藏身处来到达老水手酒馆。
-在圣坛和金沙贸易站,挂在武器店旁边的物品不再与环境相交。
-即使玩家在远处掠夺者拱门上的木质塔楼现在可以被正确显示,。
-K9的无名小岛上的隧道入口现在可以再次进入。
-玩家不再能够推着自己穿过位于E2的岩石。
-在竞技场比赛中,老水手船上的断裂桅杆现在对玩家有了正确的碰撞。
视觉和音频
-一旦玩家兑现了千杯宝箱和赏金头骨,它们的音频效果就不会一直环绕在身边了。
-大胆骗徒的裤子样式现在更完美了
-用木板修复桅杆后,桅杆受损的声音不会持续发出。
-在观看风暴、大雾或云层等大气效果时,"诅咒酒杯"的幽灵效果不再产生视觉问题。
-玩家不会再透过被诅咒的物品看到或出现扭曲的情况。
-当查看谜语任务地图时,谜语步骤现在会在地图上淡出,而不是突然出现。
-火山海域现在更贴合地图西侧的地图边缘。
-酒杯里的酒现在应该在视觉上以相同的速度被喝光了。
-玩家的手指不应该再夹在鱼竿上。
-在单桅帆船和双桅帆船上,船舵前面的扶手上的木质纹理现在可以正确包裹。
-当在货物运输过程中重新加入一个会话时,货物箱现在有了正确的外观。
-当"猎人船舵"受到伤害时,现在应该断裂更清晰一些。
-当快速滚动游戏中的设置菜单时,突出显示的设置不再短暂地消失了。
-当监狱犬对玩家执行表情做出反应时,它的尾巴现在可以正确地执行动画。
-幽灵船在出现时不再出现缺少任何船帆的情况。
-当把船上的灯笼从命运之火的颜色改回默认颜色时,试图收集默认颜色的灯笼不再会把之前的命运之火颜色带入你的灯笼。
-用古代望远镜使用滑溜溜的望远镜表情时,不再导致它与玩家的头部重合。
文本和本地化翻译
-7月底授予玩家的"死神之骨"使者头衔不再有与上一季相同的文字。
-鹦鹉小盐现在在劫掠山谷有对话,即使没有进行传奇故事。
-在向其他玩家输入信息或重新命名宠物时,Xbox虚拟键盘上不再支持表情符号字符。
-的表彰。灰暗头骨以及对苍白之主的讨伐现在显示可以正常取得进展。
-诅咒之帆表彰,灼热的骷髅现在显示可以通过完成对骷髅或幻影的规定标准来取得进展。
-被诅咒的船员表彰现在可以通过完成对骷髅或幻影的规定标准可以取得进展。
-在对话的时刻,字幕应该始终存在,即使在屏幕调整后也是如此。
-诅咒酒杯的描述不应该再有重复的文字。
-在多桅帆船贸易站,船工Scarlett的名字现在应该有一致的拼写。
-当玩家无法访问海盗日志中的每日事迹时,错误信息现在应该是"现在没有可以显示的事件"。
-当玩家与梅里克的家庭成员互动时,他们的名字现在会以*色显示。
-要塞主人的奖赏文字现在应该填满文本框,并且清晰可读。
-受辱的商人联盟帽子和受辱的灵*秘社团头巾的描述现在应该清楚地显示出解锁它们所需的正确嘉奖。
性能和稳定性
-改善了宝藏要塞战斗中的客户端稳定性。
-改善了在"暗黑兄弟会"的传奇故事中与机关互动时的客户端稳定性。
-提高了服务器的稳定性,减少了船员被从游戏会话中删除的情况。
传奇故事——*金海岸
-骗术师原画——在通过水手赏金地上的陷阱并取消故事后,玩家在死亡时将不再在陷阱通道中重生。
-骗术师的原画——在骗子的巢穴中,使用美人鱼雕像现在可以正确地让玩家回到他们的船上。
-*金海岸——在陷阱通道和王座大厅中发现的木桶不再会包含炮弹和木板,而且会一直提供食物,让船员们做好准备。
传奇故事——海盗生涯
-在加入一个正在进行的故事或重新加入一个会话后,船上的地图位置在应该被隐藏。
-当使雕像在检查点之后应该回到正确的位置时。
-如果船员的船在诅咒之海中被击沉,雕像仍将允许玩家返回,为他们生成一艘新船。这保证了玩家可以随时取消故事,并返回盗贼之海。
-当点燃一个需要灵*之火的灯笼时,现在的提示应该是"需要灵*之火来点燃"。
-在亡者石窟中,厚厚的浓雾现在可以直观地覆盖玩家无法到达的区域。
-亡者石窟中的**现在会更快地显现,因此几乎没有延迟,确保玩家不会错过他们。
-幽灵般的酒杯现在应该正确地与断裂的杠杆室中的幽灵一起显现。
-音乐现在可以自然地淡入淡出,或者在经过通往水手之墓的第一座桥后立即走回桥上时重新开始。
-在探索水手之墓时,玩家不应该再能在岩石周围航行,以在它被打开之前进入装满宝藏的船。
-离灯塔较远的玩家现在应该能够看到灯塔灯光的移动。
-在神秘的沉船被打开之前,玩家不应该再能使用划船进入它。
-如果不使用灯塔来提升桥梁装置,玩家应该不再能够穿过桥梁进入水手之墓。
-在找到被诅咒的船长后,玩家应该不再能够在船被打开之前沿着岩石前进,进入该船。
-在被诅咒的船长的船的甲板上可以看到被诅咒的船长的船员之前,不再有爆裂声。
-当玩家收集船舱钥匙时,被诅咒的船长的字幕不再丢失。
-在挖出可怜的道吉的箱子后,使用箱子上的钥匙的提示现在可以正确地拼出道吉的名字。
-水手之墓酒馆中吊灯上的碰撞现在可以按原计划进行。
-当《水手之墓》的故事从检查站开始时,幽灵海盗现在会出现在酒馆中。
-在水手墓穴的酒馆中,当**在被诅咒者的渡船到来后消逝,酒馆**的枪声视觉效果和音频不再继续播放。
-玩家在登船前死亡后,不应再在"诅咒之渡船"上重新出现。
-到达诅咒之渡船的船员不再能够通过与命运之井的互动来打断摆渡人的讲话并阻止其前进。
-当与"诅咒之渡船"上的"监狱犬"互动时,现在的提示语是"拿上布里格的钥匙"。
-玩家现在应该可以在把钥匙放在杰克-斯派洛船长的牢房附近的木桶上后拿起钥匙。
-当摆渡人扔出他的剑和杰克捡起它时,现在会有音频效果。
-关闭石棺的提示现在是"关闭"而不是"打开"。
-如果在故事结束后传送门迁移失败,杰克-斯派洛的对话字幕不再出现。
传奇故事——沉没的珍珠号
-在解锁传奇故事之前,不应该再显示成就页面。
-当玩家接近之前被禁用的滑轮时,现在应该看到一个适当的提示。
-在传奇故事中,玩家现在应该在到达检查点时收到弹出的通知。
-石脸的出水口不应该再在你每次看向远方和回头时重新开始。
-在与海怪交战时,现在更明确地指示玩家攻击其头部以击败敌人。攻击海怪的触手将不再导致它对伤害作出视觉反应或显示出命中反应。
-在海怪遭遇战的最后阶段,死亡和返回遭遇战不再导致触手重新播放其进入动画。
-银刃室中的木板现在被固定在船上,而不是漂浮着。
-在银刃室右侧的珊瑚附近的地形上不再有一个洞。
-在海妖女王的王座房间的一个石面下不再有让玩家走出房间的缺口。
-在城堡入口处的墙壁上不再有隐藏的缝隙。
-在海妖女王的战斗中,当水位升高后,加入后的雾气不再持续存在。
-玩家在因溺水而失败的故事中再次进入水中时,将不再听到持续的溺水音频。
-在银色之刃战斗的最后阶段加入船员时,所有其他玩家在移动时的动画不会受其影响。
-在银色之刃的遭遇战中,从被诅咒者的渡口返回或加入正在进行的船员,玩家在进入房间时应该不再无法看到克拉肯。
-在排干神殿的第二个水位后,水花的视觉效果现在与上升的水位保持一致。
-在击败海怪之后,玩家现在可以在银刃室中获得额外的时间来取回他们的宝物,然后再被移出该区域。
-当从"传奇故事"检查点开始时,现在会立即传送。
-如果你的海妖之心宝石丢失,从第三章的检查点开始讲故事并进入已被其他船员打开的城堡,将不再导致讲故事失败。
-当玩家在喷泉旁的水里游泳时,不应再被发射到水面上。
-海妖女王的三叉戟现在在她死后会及时溶解。
-如果玩家穿过城堡的大门,并在门关闭之前游回他们的船,他们现在应该能够使用"故事进展"的雕像回到城堡中。
-玩家在王室内中透过窗户看时,应该不再看到任何物体。
-如果海妖女王在攻击时被杀死,她的死亡动画现在会与她的配音一起播放。
-即使城堡的门已经打开,玩家也可以从第三章的检查点继续故事。
-打捞室中的滑轮在提升或降低沉船残骸时不应该有延迟。
-玩家不应该再能看到城堡出口处的给气装置的底座。
传奇故事——被诅咒的船长
-在加入一个正在进行的故事或重新加入一个会话后,船上的地图表现在会被隐藏。
-在村子里发现的木桶将不再为玩家提供突发的瓶中消息之旅。
-在多桅帆船贸易站的介绍中,现在可以正确地看到吉布斯通过帘子离开帐篷。
-在从沉船上取走灵*之火后,玩家的灯笼将不再变回正常颜色。
-玩家不再能够游过邪恶女巫号的船体。
-最后一章中的所有船只在离开时都会淡出。
-在幽灵们回顾地图的返回隧道场景中,地图现在应该看起来像幽灵一样,并随着幽灵们的手正确移动。
-对字幕进行了一系列的文字编辑。
-当收到杰克的指南针时,弹出窗口现在显示为"已收到杰克的指南针"。
-当玩家在*械库中进行平台拼图时,动画仍在播放,无形的碰撞将不再把玩家从平台上撞下来。
传奇故事——暗黑兄弟会
-在解锁传奇故事之前,不应该再显示成就页面。
-当玩家接近之前被禁用的滑轮时,现在会看到一个适当的提示。
-大瀑布的视觉和音频效果在瀑布不活动时不再播放。
-在最后的遭遇战中,当杰克-斯帕罗船长为玩家砍下大炮绳索时,音乐的时间得到了改进。
-在弹奏管风琴中,杰克-斯派洛不再短暂地出现在一个不正确的位置。
-在"飞翔的荷兰人"内不应再听到雨和雷声。
-当解锁箱子时,死人箱的钥匙现在可以正确地放在锁里。
-淘金者的宝石现在在他从战斗中返回时出现在他的手中。
-在淘金者被击败后,倾斜的桅杆上的右侧螃蟹现在能正确地播放动画。
-在最后的遭遇战中,当螃蟹从桅杆上掉下来时,现在可以听到音频效果。
-在悲伤之室中死亡后,当玩家重生时现在应该开始播放音乐。
-在沉船室中不再可能跳入沉船的木板。
-杰克-斯派洛为你打开的瀑布后面的一扇小门现在可以正确显示下面的空间。
-在沉船室或要塞中,不再可能从珊瑚上跳到无法进入的区域。
-玩家不能再从大炮中向沉船室中悬浮的沉船开火。
-从第三章的检查点开始后,在悲伤之室的门附近不应该再看到漂浮的杰克-斯帕罗。
-从第三章的检查点开始后,当沉船被放下时,杰克-斯派洛现在应该正确出现。
-当停靠在大炮上向沉船室中的戴维-琼斯射击时,杰克-斯派洛不再略微浮在地面上。
-在沉船室之后的大山洞里不再有一块漂浮的珊瑚。
-杰克-斯帕罗从滑道出来时不再与地面相交。
-现在只要玩家在里面,无论海妖是否被留在下层房间里,上升室的音乐都应该播放。
-杰克-斯派洛的腿不再穿过沉没室中的金子堆了。
-玩家不再会被卡住,无法从珊瑚堡垒外的沉船残骸中逃脱。
-玩家现在可以轻松地回到沉没室入口附近的高台。
-在最后的遭遇中,戴维-琼斯的嘴唇现在与字幕声音同步了。
-当玩家从沉船桥上跳下时,在桥面仍在升起的情况下,玩家不再结巴。
-在第2章中,当玩家加入一个已经在进行中的遭遇战时,显示波浪进度的雕像现在会正确亮起。
-玩家不再能够通过用大炮射击来从外面进入珊瑚堡垒。
传奇故事——海洋领主
-海雾不应该再与尖塔的遭遇战重叠了。
-追击的巨牙鲨不能再跟随船员进入战斗。
-骷髅船不能再跟随船员进入战斗。
-当海洋爬行者在战斗中登上玩家的船只时,戴维-琼斯现在会发表评价。
-当船员在战斗中不小心向友*幽灵船开火时,戴维-琼斯现在会发表评价。
-当玩家在返回战斗前驶离时,戴维-琼斯现在会有正确的配音台词。
-幽灵现在应该继续说话,即使是在第三波的产生之后。
-故事完成后,传送门不再保持开放状态。
-在取消故事之后,玩家将不再在尖塔顶部的空中出现。
-当杰克船长的幽灵船沉没时,戴维-琼斯现在会做出反应。
-场景音乐现在更加的同步了。
-当在靠近尖塔的地方开始最终章时,玩家将不再看到风暴效果的出现。
-戴维-琼斯的对话"她说那些雕像是无敌的!"的字幕不再有拼写错误。
-飞翔的荷兰人号在船的背面不应该再缺少碰撞。
-在最后一波幻影中死亡,应该不会再阻止所需的钥匙出现了。
-当使用大炮到达尖塔顶端时,现在会在字幕台词中显示适当的文本。
-当到达尖塔顶端时,在打开神秘箱子时不应再有遗漏的文本。
-黑珍珠好嘉奖的日志不应该再包含一个错字。
-物品和财宝现在可以在故事结束时正确地放在黑珍珠号的甲板上。
-在探索黑珍珠号时,甲板下不应该再听到湿的音频效果。
-在故事结束时撞上黑珍珠号,现在应该对玩家的船造成损害。
-黑珍珠号上的灯笼在关闭时不应该再发光了。
已知错误
海盗百货——被诅咒的摆渡人船只捆绑包
被诅咒的摆渡人船只捆绑包在购买屏幕上显示的船帆图样不正确:整艘船的较大预览图显示的是收藏家的船帆,这并不包括在内。单个项目的较小缩略图正确显示了标准的"受诅咒的摆渡人之帆"。
远程武器命中检测
在激烈的行动区域,玩家可能会发现自己的射击或砍击并没有对目标造成伤害。在我们的内容更新中,我们会继续改进,但这仍然是我们团队