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ldquo我们熬过来了rdquo [复制链接]

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今天要说的这款名为Frostpunk的游戏之前,还要先说说11bitstudios和旗下的游戏ThisWarofMine的故事。

关于游戏的介绍小编就不再重复了,要说的是在游戏发售的当天,11bit就将游戏上传到了海盗湾供需要的玩家免费下载,后续还推出了慈善dlc(即dlc的所有收入都会捐出)。

就在前两天,11bit推出了新作Frostpunk,这款蒸汽朋克风格的模拟建造+生存类游戏的游戏,小编个人是推荐的。

售价¥99,库中有ThisWarofMine将自动获得9折优惠,官方自带中文。

游戏讲述了以蒸汽和金属塑造的日不落帝国遭遇无尽暴风雪的背景故事,游戏中一望无际的雪原和偏忧郁的配乐也营造了十分压抑的氛围,各种蒸汽朋克风格的建筑物与冰雪形成了鲜明的对比。

游戏的玩法结合了模拟建造和生存元素,玩家在向居民发布收集资源和建造等指令的同时,还是要满足他们的各种需求,这就需要玩家对资源进行合理的分配,同时也需要对城市建造进行合理的规划,带有一定的策略性。

对抗寒冷的当然是热量,而热量自然需要通过煤炭资源的燃烧来供给。

游戏的科技树采用了分层解锁的设计,包括资源采集、建筑升级和燃烧效率等各方面。

同时也有探索小队的设计,但是往往在探索小队回来之前,就已经扑街了。

游戏也引入了*策系统,玩家可以借此来调控居民的行动,不仅对居民的工作效率影响极大,对满意度的影响也不小。满意度降低不仅意味着工作效率的降低,甚至还会引发反抗。

而游戏的核心机制,自然也在于玩家的各种抉择,游戏采用了极端环境的题材,或许了延续了ThisWarofMine的特点,也有对人性的考验。是为了多数人的利益而放弃少数人?缺少工人时,是否使用童工?等,效率还是情感,由你选择。

或许你会觉得,这不过是个游戏而已。没错,这也只是个游戏而已。但是11bit推出这种风格独特的作品,小编个人觉得是很难得的。即使是世界末日,人类依旧会保持着人性。

当然也并非没有缺点,内容丰富度还是略有不足,几次通关之后趣味性就会大幅降低。而且*策发布了之后除了推出新的之外,不能废除的设计也略不合理。

游戏震撼到小编的点,莫过于“我们熬过来了”。

新作Fate/EXTELLALINK(フェイト/エクステラリンク)

预计于6.7发售,买爆,月球人在哪里?

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