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LOL手游忙着海外测试,国服开启遥遥无期 [复制链接]

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在刚不久结束的拳头公司线上发布会上,备受瞩目的《英雄联盟》手游进行了相关演示,并做了正式的介绍。其制作人称,LOL手游将在巴西和菲律宾率先为期两周的技术测试,供《英雄联盟》十周年庆典开始预约的手机端玩家试玩,并承诺说这是一款方便大家跟亲朋好友一同玩的游戏。

据悉,手游还原了《英雄联盟》中玩家熟悉的各个游戏阶段,包括线上的补刀、换血、GANK以及元素龙争夺战、关键团战等等,但是整局游戏会压缩为15到20分钟。手游延续了端游的商业模式,玩家可以通过非付费渠道获取所有英雄,当然也可以买。

视频中还展示了几款皮肤,看起来效果不错。

虽然只是一个演示,但在游戏圈依然掀起了不少热议。毕竟,端游已经成为全世界最炙手可热的游戏和电竞赛事之一,玩家们也盼着能够早点感受手游端的快乐。但是从刚开始在巴西和菲律宾进行首轮技术测试的消息来看,外服上线都是挺遥远的事,国服就更不用说了。

LOL手游一局10-15分钟的设定,也让不少网友想到了王者荣耀,虽然王者目前在国内有着庞大的玩家基数和高人气,但鉴于LOL端游的影响力,LOL手游的上线,势必会对王者产生一定的影响,造成一些用户的流失。现在王者还无需担心,毕竟国服上线还不知道猴年马月,现在需要警惕的,是另一款即将在国服上线的爆款——《荒野乱斗》。

《荒野乱斗》是芬兰手游大厂Supercell的第五款大作,18年上线的时候,这款手游就凭借多种新奇的元素风靡全球,让玩家感受到了不一样的手游魔力和乐趣。值得一提的是,自年的《皇室战争》之后,截至《荒野乱斗》全球发布,Supercell在长达2年零9个月的时间里,只在全球发布了这一款游戏,仅测试期就超过1年半。

这样的一个打磨期,对于一般手游来说,是不常见的。但或许正是因为这样的斤斤计较,才使得这款一上线,就迅速走红。《荒野乱斗》发布后成为了Supercell最重要的收入来源之一。上线首月流水超过万美元,两个月收入超过1亿美元,这意味着平均每个月的收入都超过万美元,这还没算上中国市场。随着口碑发酵,注重强社交和竞技玩法的中国玩家,也开始了又一波翻墙玩游戏的操作。

年期间,同时受欢迎的,还有在手游端表现都不错的《堡垒之夜》和《绝地求生》,但它们最初都不是为手游端设计的游戏。和其他手游相比,它们略显笨重,在旧设备上无法流畅运行,长达30分钟的比赛,也是大多数休闲玩家难以接受的。但是《荒野乱斗》并不存在这些问题,因为它就是专门为移动端而研发的。操作界面的UI设计非常直观精巧,类似荒野大嫖客的西部风格和艺术感十足的角色塑造,也被玩家所喜爱。

送上一组《荒野乱斗》真爱粉的双野结合~

除了在操作界面、画风、角色方面很讨喜,游戏的竞技性和趣味性也是被玩家津津乐道的。游戏中设定了多种玩法,每一种都能带给玩家不一样的体验。比如像是MOBA夺旗玩法的金库攻防战,玩家们组队开局,率先破坏对方金库者获胜,草丛设定、宝箱刷新、技能释放范围等,给了玩家秀走位的空间,时间虽短,节奏却很快,策略性也极强。付费方面,玩家可以花钱快速获得英雄和皮肤,也可以通过完成目标刷新的方式慢慢开。

和一局游戏动辄半小时,甚至更长的《王者荣耀》相比,《荒野乱斗》在玩法、游戏机制、操作等方面都做了极大的精简,一局下来只要3分钟,即便对于萌新玩家,也没有学习的门槛,上手就可以玩,这也是为什么《荒野乱斗》玩家那么广泛的原因。如今,《荒野乱斗》国服即将上线,相信会有很大一部分玩家,拿它跟王者比较,对于那些很早就忍不住翻墙的老玩家来说,心里想必已经有了答案。那么,大家觉得《荒野乱斗》有可能成为超越《王者荣耀》的另一个爆款游戏吗?欢迎文章下方留言分享。

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