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正版自走棋体验虽完美移植端游,但与机器人 [复制链接]

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巨鸟多多在昨天突然开启了自走棋手游的内测,小编幸运的从朋友的手中借到了号,体验了下手游的目前的模式界面,下面分享给大家,虽然大部分的人都没有预约到手游账号,但是可以跟小编大致的了解一下目前的游戏现状。

首先小编觉得,手游操控起来要比端游便捷很多,总体的游戏模式技能数据和羁绊种族都没有变化,游戏的运行也是相当的流畅,不过游戏中棋子装备羁绊的数据还是上个月的,并没有更新到目前DOTA自走棋的热度,不过在之后我觉得应该会与目前客户端实时更新的,现在测试是求稳吧。

这个游戏的棋盘还是用的DOTO2自走棋棋盘的风格,从目前的棋子和头像之类的来看,应该以后会出现一些氪金的棋子皮肤和骑手皮肤,但是游戏并没有设置两种货币,只有一种糖果,可能以后就是氪金的货币,而一局游戏的胜利也能获得糖果,所以这应该会是一个很友好的设定,至少对于肝帝和大佬来看,当然或许游戏以后上线还会出现什么新的货币或者是直购也不一定,大家之后就应该知道了,不过不影响游戏平衡小编觉得这些东西无所谓。

当前游戏是横屏的,显示合成棋子也有弹幕的提示,并且装备和棋子能够升级的时候会高亮度来提示,这对一些人来说肯定是非常棒的设定,毕竟每个人都有手误将棋子刷走或者装备放错的可能。小编目前以全两星的棋子吃了几次鸡,在游戏中说话也没人回应,这些就基本上说明了目前游戏全是机器人的现状。

目前手游出现匹配出现“机器人”这种设定已经成为了常态,但是很多游戏并没有提示大家这些是机器人,但是这种游戏加入个人机也是非常好的,毕竟电脑在最后肯定是打不赢人的,我们也可以拿到很多糖果。当然也有很多人不喜欢“机器人”这种设定,毕竟跟电脑是真的没意思,随便就能吃鸡也没有DOTA自走棋的乐趣,对于这个问题小编还是觉得出个人机模式好一点,让想打电脑的打电脑,想与真人对决的就能与真人对决。对此各位小伙伴怎么看呢?

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