常言道
有心栽花花不开,无心插柳柳成荫
就有这么一款游戏
是游戏开发者的
他起初看似是在
研究游戏引擎的物理与特效之后又开始测试光影和材质一切看起来都像回事儿最终转而创作出了一款以破坏为主题的沙盒游戏《Tear6own》在游戏中玩家将化身“拆迁破坏专家”
提供专业“拆台”服务
在一个完全可被破坏的像素世界里
来一次完美劫掠
莫得错,就是传说中的
什么用车辆撞毁/炸药炸掉墙壁
偷保险柜把豪华跑车开进河里等等
这些都是入门级的小打小闹
到了游戏后期客户的要求更让人傻眼小伙伴们要用能想到的极具创造性的方式去完成客户的要求Hmmm...Anyway谁出钱,谁就是老大举个栗子有个富豪买了一台游艇却发现没地方停放
解决办法是什么呢?
铲平一栋度假别墅=有空位停船
有时候还会存在着两个有钱客户为了互相捉弄对方而雇佣你搞破坏的情况像是什么互偷对方的车抑或是把对方的豪车全开进河里看起来就像是小朋友吵架玩闹当然了如果这款游戏只是随意破坏
那趣味性会骤减
所以这个游戏还有一个核心机制警报器玩家一旦触发警报器60秒内没有达成目标并撤离的话就会遭到赶到的警察逮捕那就GG了...所以在开始每一次游戏之前要先动动脑筋规划好整个流程与动线为的就是让整个作案过程一气呵成可以这样说,后期的关卡
相当考验玩家思维能力
这样收钱搞破坏的玩法
也太爽太解压了吧!想要执行力跟得上脑筋运转?那就必须为设备装载上
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(左右滑动